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El pasado 13 de julio, la serie ‘Metal Gear’ celebró sus 35 aniversario de trayectoria, pues este fue el primer videojuego que salió para MSX, un estándar de microordenador doméstico de 8 bits presentado por Kazyhiko Nishi. El título bélico creado por Hideo Kojima y distribuido por Konami, se distingue como una de las sagas más longevas y exitosas de la historia, ya que ha sido un juego con gran influencia en el sector gaming y por ello, hemos decidido homenajearlo.
Recordemos que, desde hace más de 5 años, no se conoce ninguna novedad sobre la licencia de ‘Metal Gear’ y su marca se encuentra a la deriva. Sin embargo, con este aniversario, sus desarrolladoras han anunciado que han preparado el regreso a las tiendas de los 12 videojuegos que fueron retirados temporalmente, en noviembre de 2021. Lo que significa que, Konami hará todo lo posible para que los juegos de ‘Metal Gear’ vuelvan a estar al alcance de todos los usuarios, de manera oficial.
Metal Gear cumplió 35 años; así nació uno de los juegos bélicos que marcaron la industria
El 13 de julio de 1987, fue estrenado ‘Metal Gear’ y salió a la venta para la MSX, es decir, hace 35 años. En aquel entonces, este videojuego de sigilo logró captar la atención de la comunidad rápidamente, pues el factor más importante de la experiencia es el espionaje y los jugadores deben ingeniárselas para culminar su misión y triunfar, sin ser detectados. Debido a que no existía ninguna propuesta de tal tipo, Konami alcanzó el éxito e inicio una serie que marcaría un antes y un después en la industria gaming.
En el primer título de ‘Metal Gear’, el protagonista es conocido como ‘Solid Snake’, un miembro principiante de la unidad de operaciones especiales FOXHOUND (la unidad ficticia de fuerzas especiales de élite perteneciente a la serie). Por un mandato de su superior Big Boss, el comandante y antagonista principal de los dos primeros títulos de ‘Metal Gear’, Solid Snake es enviado a una fortaleza en Sudáfrica conocida como “Outer Heaven” para ubicar a un miembro de su escuadrón que ha desaparecido.
Envuelto en esta aventura, Snake también se ve en la obligación de investigar un arma conocida como ‘Metal Gear’. Más tarde, Big Boss se revela como el líder de Outer Heaven, en donde los soldados luchan con total libertad y sin ninguna ideología política impuesta por los gobiernos. Sin embargo, este último actúa en contra de Snake y dicho hecho, desencadena una batalla entre ambos.
Recordemos que, el gobierno de los Estados Unidos es quien descubre que en la gigantesca fortaleza de “Outer Haven”, un arma de destrucción masiva se encuentra en su fase de construcción. Por ende, deciden contactar a la Unidad de Fuerzas Especiales FOXHOUND, para que resuelvan el caso.
Aunque el comandante Big Boss envía a Gray Fox, su agente más confiable, este desaparece repentinamente y desde entonces, Solid Snake queda como encargado. Así, tendrá que infiltrarse en la fortaleza, paralizar la construcción del arma más poderosa del mundo y encontrar a Fox.
Por sus más de 6.03 millones de unidades vendidas, Konami decidió crear una secuela y como Hideo Kojima estaba inmersa en el desarrollo de otro título, los primeros decidieron seguir solos en este proyecto. De tal modo, nace ‘Metal Gear 2: Snake’s Revenge’, la segunda parte de la serie que se identifica como un videojuego más centrado en los tiros y la adrenalina. Esto, dio paso al desarrollo de muchas más versiones y en total, la compañía lanzó 12 títulos de ‘Metal Gear’.
La segunda parte de ‘Metal Gear’ fue estrenada en 1990, lanzada para la Nintendo Entertainment System de Konami en exclusiva.
Dada su innovación desde 1987, se trata de un juego que ha marcado la historia en el sector gaming, ya que ha motivado la creación de numerosos videojuegos bélicos que, con el tiempo, han supuesto un avance para la industria. En pocas palabras, ‘Metal Gear’ fue un éxito mundial y un título bastante revolucionario para la época, gracias a sus flamantes gráficos y su sinopsis.
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Así ha sido la evolución del "padre" de los juegos de guerra
La evolución de este título bélico, se evidenció a partir de 1998, tras el debut de ‘Metal Gear Solid’ que es el tercer juego de la saga, compatible con PlayStation. Puesto que, por medio de esta nueva entrega, la compañía adaptó la jugabilidad a gráficos tridimensionales, a diferencia de los dos videojuegos anteriores que habían sido diseñados en dos dimensiones. Motivo por el que, fue un gran éxito y dio lugar a una serie de secuelas, precuelas y remakes para numerosas plataformas (NES, SENES, PC, XBOX, PS2, PS3, PSP, Nintendo GameCube, etc.).
En 2001, el debut de ‘Metal Gear Solid 2: Sonso f Liberty’ para PS2, también fue sinónimo de éxito para la saga, ya que consiste en una nueva entrega que supuso el salto a las consolas de 128 bits. Este hito, permitió el lanzamiento de modelos 3D más realistas, entornos más depurados y expresiones faciales más equilibradas. Además, por el avance tecnológico, se añadieron nuevos movimientos (dar volteretas, apuntar en primera persona, colgase de una barandilla, etc.). Así, se vendieron más de 7 millones de unidades.
‘Metal Gear’ tuvo influencia en videojuegos de otros géneros. Tal y como ocurrió como ‘Super Mash Bros Brawl’, el icónico videojuego de Wii que incluye la aparición de Solid Snake.
Por primera vez, en 2009, ‘Metal Gear’ es anunciado para Xbox 360, así como también para PC y PS3. A través de su versión ‘Rising Revengeance’, la firma obtuvo criticas positivas por dejar de centrarse en el espionaje táctica, para pasar al “Hack and Slash” y “Lightning Bolt Action”. Como Kojima dejó de ser el director, el desarrollo de dicha entrega paso a ser de PlatinumGames.
Otro de los acontecimientos más relevantes en torno a esta serie, es la desaparición de ‘Metal Gear 2’, ‘Metal Gear 3’ y otras entregas de la misma, el 8 de noviembre de 2021. Con un comunicado publicado por Konami, se conoció que dejarían de estar en tiendas digitales y la principal causa, radica en la renovación de las licencias para seguir utilizando las secuencias de vídeo de eventos históricos plasmados en todos estos videojuegos al desarrollar sus historias.
Cabe destacar que, con el aniversario 35 de la saga, la compañía señaló que ha dedicado mucho tiempo para trabajar en la renovación de dichas licencias y que, más temprano que tarde, los títulos que fueron temporalmente retirados volverán a estar disponibles en las tiendas, tanto ‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’ como ‘Metal Gear Solid 3: Snake Eater’.
1987年7月13日に発売された『METAL GEAR』シリーズは、本日35周年を迎えました。
一時販売を停止しておりますタイトルにおいて、販売再開のための準備を進めております。 #METALGEAR #MG35th pic.twitter.com/X7RL5du2qE— メタルギア公式 (METAL GEAR) (@metalgear_jp) July 13, 2022
Por otro lado, la evolución del “padre” de los videojuegos de guerra también se ha producido por su dura competencia con el legendario ‘Call Of Duty’, una serie de videojuegos de disparos en primera persona de estilo bélico, distribuida por Blizzard.
Esta rivalidad ha sido clave para el progreso del título de Konami, pues se ha visto en la obligación de mejorar sus mecánicas de juego, introducir nuevas tecnologías y proveer una experiencia más dotada. Así, ha logrado mantener y reunir numerosos adeptos a nivel mundial, sin embargo, hay otros gamers que prefieren sumergirse en la acción que brinda COD.