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¡Qué empiece el juego! El fabricante de las gafas RV Oculus Rift dice haber modificado un modelo que puede matar al usuario

Palmer Luckey ha desarrollado unas gafas de realidad virtual que serían capaz de matar al jugador en la vida real si su avatar muere durante el juego, al más puro estilo del anime japonés Sword Art Online

Nely Zambrano
Autor: Nely Zambrano
Fecha: 09 febrero, 2023 a las 17:21

Palmer Luckey, de 30 años de edad, contratista de defensa y uno de los pioneros de la realidad virtual, ha fabricado unas gafas de RV Oculus Rift que dice estar diseñadas para matar al usuario en la vida real, por lo que han estado inspiradas en el anime "Sword Art Online". Es así como ha querido llevar esta trama por primera vez y asegura que este casco hará que todo sea diferente.

Esta innovación se ha convertido en uno de los proyectos más interesantes presentados a finales del año pasado. ¿Qué quiere decir todo esto? Pues que si el avatar en el juego muere, entonces al usuario le estallará la cabeza con módulos de carga explosiva presentes en el casco de realidad virtual. Hasta ahora, este dispositivo ha dado mucho de qué hablar.

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Fabricante de las Oculus Rift, dice haber creado un modelo que puede matar al usuario

Fabricante de las Oculus Rift dice haber creado un modelo que puede matar al usuario

Palmer Luckey es sido el fundador de Oculus y, durante su trayectoria, ha protagonizado quizás una de las ventas más importantes de todas al momento de vender su empresa de RV Oculus a Facebook, en 2014, por una suma de 2.000M€. Esto permitió que Meta logrará avanzar aún más en su camino hacia esta tecnología.

Lo cierto es que el pasado mes de noviembre, Luckey presentó al mundo las nuevas Oculus Rift modificadas que serían capaces de matar al jugador en caso que este pierda en el juego. Esto llega después de que el joven haya afirmado ser un super fanático del ‘Sword Art Online’.

“La idea de vincular tu vida real a tu avatar online siempre me ha llamado la atención. Esto permite que las personas eleven sus apuestas al máximo nivel y obligas a que el usuario a pensar muy bien la forma de actuar en el mundo virtual y los demás jugadores allí adentro”

Palmer Luckey, durante comunicado de prensa de sus nuevas gafas

Asimismo, ha asegurado que esta es la mejor manera para que cualquier juego se pueda sentir real para el usuario ya que, a pesar de que un título tenga muy buenos gráficos y ofrezca una experiencia real, si no pasa nada contigo de lo que le sucede al avatar, entonces solo seguirá siendo un simple videojuego.

Luckey ha mencionado que este dispositivo se tratara de un tributo a NerveGear, el auricular asesino ficticio que se muestra en el anime que le ha servido como fuente de inspiración y el cual les derrite el cerebro a los usuarios si no logran escapar de un juego en donde han sido atrapados por un villano, por lo que el joven de 30 años ha traído esto a la vida real.

“Lo mejor de todo es que ya estamos a medio camino de hacer un verdadero NerveGear. La mala noticia es que, hasta ahora, solo he descifrado la mitad que te mata. La mitad perfecta de la ecuación en realidad virtual aún está lejos de muchos años”

Palmer Luckey, durante comunicado de prensa de sus nuevas gafas

Luckey ha explicado que las cargas explosivas de las gafas están vinculadas a un fotosensor de banda estrecha que puede detectar el momento en que la pantalla parpadea en rojo a una frecuencia específica. Además, ha admitido que aún no ha tenido la valentía para probar el dispositivo.

“Al momento que se muestra en pantalla la finalización del juego, las cargas se disparan automáticamente y destruyen instantáneamente el cerebro del usuario”

Palmer Luckey, durante comunicado de prensa de sus nuevas gafas

Por ahora, Palmer Luckey ha señalado que el proyecto está en oficina, y descarta probarlo hasta que no esté descifrada la otra mitad. Asimismo, dice que no será el primer dispositivo ni último de realidad virtual que sea capaz de matar al usuario, puesto que cada vez se querrá llevar más la ciencia ficción al mundo real.

Los videojuegos en los que morirías al 100% si utilizas estas gafas

Morir en manos de un videojuego no es una idea nueva y de hecho es algo que se ha estudiado desde hace varios años atrás a pesar de parecer una idea muy loca para la mayoría. Es así como esto ya ha sido explorado en muchas películas de ciencia ficción y se presenta como parte de un futuro en donde la sociedad está dispuesta a olvidar el valor de la vida.

De manera que Palmer Luckey cree que este es un futuro que hay que evaluar muy bien, en especial para las personas amantes de los videojuegos y que quieren vivir una experiencia muy real. Asimismo, ha asegurado que con esto sucede lo mismo que con muchos deportes extremos como lo son las competencias de automovilismos.

El joven asegura que, si no existiera el riesgo de morir durante las carreras de coche, entonces estas no tuvieran el éxito que tienen al día de hoy. Lo cierto es que saber a ciencia cierta cuáles videojuegos podrían matar al usar estas gafas es imposible conocerlo, ya que aún falta mucho para que salgan al mercado.

Sin embargo, no se descarta que esta función esté presente en algunos de los títulos compatibles con dichas gafas actualmente como lo son Echo VR, un juego multijugador en donde te convertirás en un robot con varias armas para luchar en un entorno de gravedad cero y el cual se denomina que es bastante violento.

Otra de las posibles opciones sería PokerStars VR, por lo que las apuestas tomarían mucho mayor interés que el dinero. Es así como en este caso no se apostaría solo una cifra sino la vida de los participantes. El mismo consiste de mucha estrategia y habilidades con las cartas.

Por último, encontraríamos a Arizona Sunshine, un juego basado en Zombie que resulta bastante violento y donde las opciones de morir son muy altas, por lo que podría considerarse un verdadero suicidio.

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Nely Zambrano
Autor: Nely Zambrano

Tengo gran experiencia en el ámbito tecnológico, mis especialidades son el diseño gráfico, las redes sociales y el Marketing Digital. Windows y Android son mi especialidad.

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