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El pasado 17 de junio, durante la celebración de los 10 años del RPG de acción en mundo abierto, Capcom notificó a la comunidad gaming el lanzamiento de Dragon’s Dogma 2. En poco tiempo, esto sirvió para que la saga recuperará su popularidad y, como resultado, Dragon’s Dogma logró su mejor dato en jugadores simultáneos en Steam de la historia, este domingo 19 de junio.
Según Benji-Sales, famoso analista y creador de contenido, esta cantidad de jugadores sólo ha sido superada por los números registrados durante el mes de lanzamiento del juego, es decir, en enero de 2016. Ahora, con su importante récord, Dragon’s Dogma se encuentra dentro de los 50 videojuegos más populares de Steam, en términos de pedidos anticipados y ventas. Esto, por encima de reconocidos títulos como Sea of Thieves, Day Z y Hunt: Showdown.
Dragon's Dogma alcanza su mayor número de usuarios
El resurgimiento de Dragon’s Dogma: Dark Arisen, fue propiciado tras reunir un total de 6.582 jugadores simultáneos en Steam, el pasado domingo 19 de junio. Desde su lanzamiento en 2016, el videojuego de Capcom sólo ha podido superar esta cifra durante su primer mes de estreno en PC, cuando registro 27.368 jugadores en enero de ese año.
Una de las principales razones de este hecho, es el nuevo anuncio de la prestigiosa empresa japonesa distribuidora y desarrolladora de juegos. El cual, fue emitido el 17 de junio, en el que se confirma el próximo lanzamiento de la secuela de Dragon’s Dogma, una noticia que elevo el hype entre los seguidores del título e incluso, captó la atención de muchas personas que todavía no habían probado dicho juego.
“¡Todos en el equipo de desarrollo están trabajando arduamente para crear un juego que esperamos que disfruten! ¡Espéralo con ansias!”
Hideaki Itsuno, director y diseñador de videojuegos japonés.
Otro de los motivos que permitieron que Dragon’s Dogma logrará atraer a su público potencial para que volvieran a explorar este videojuego de rol y acción, hace referencia a un descuento temporal como estrategia de Capcom, para colarse entre los juegos más vendidos en Steam. Dicho descuento, supone el 84% del precio total, lo cual lo deja en un coste de sólo 4.79€.
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Por fortuna, ambos sucesos aportan mucho mérito para Dragon’s Dogma, ya que, aparte de ponderarse entre los títulos más vendidos en Steam, también se ha posicionado entre los 50 juegos más populares de la plataforma, en ventas, durante las últimas horas.
Por si fuera poco, vale la pena acotar que, dicha cifra de jugadores registrada, es muy similar a la que obtuvo el reciente lanzamiento de “Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge”, pues reunió 6.599 jugadores simultáneos durante el mismo periodo de 24 horas, el pasado 19 de junio.
Dragon's Dogma hit its highest peak Concurrent Players count on Steam in 6+ Years today thanks to the announcement of Dragons Dogma 2 and going on sale for $5. It reached 6,500+ players which hasn't happened since February 2016
Nice to see this IP coming back and interest rising pic.twitter.com/zaqSh3NsxJ
— Benji-Sales (@BenjiSales) June 19, 2022
Xbox Elec mata las esperanzas de mejorar los FPS de Dragon's Dogma
Después de una espera prolongada por parte de los fans, finalmente, Capcom ha dado luz verde a lo que será la segunda parte de Dragon’s Dogma, pues la secuela ha sido solicitada por muchos años. Ante el valorado anuncio, la comunidad de seguidores de la franquicia presentó varias solicitades para el primer juego, es decir, para Dragon’s Dogma: Dark Arisen. Una de ellas, consiste en obtener un FPS Boost en Xbox Series X/S.
Básicamente, un FPS Boost es una tecnología que permite que los gamers puedan disfrutar de los videojuegos retrocompatibles con una tasa de frames por segundo (FPS) superior a la de la versión original, para así elevar su calidad.
Sin embargo, para desconsuelo de muchos, Jason Ronald, director de administración de proyectos de Xbox, en respuesta a un fan, señaló que Dragon’s Dogma 1 no recibirá una mejora de FPS Boost, por el momento. Junto con la negativa, explicó que el equipo intentó aplicar dicha tecnología al icónico videojuego una vez, pero a causa de “efectos secundarios desafortunados”, su funcionamiento fue imposible.
The team investigated Dragon's Dogma when we were working on FPS Boost. There were some unfortunate side effects which meant it couldn't qualify for the program.
— Jason Ronald (@jronald) June 17, 2022
Con estos problemas que no esperaban encontrarse y que impidieron la mejora del videojuego, el programa FPS Boost de Xbox concluyó a finales de 2021, en especial, por el estreno de una cantidad de juegos el 15 de noviembre de ese año. Desde entonces, Xbox no concibió planes inmediatos para hacer algo más con FPS Boost en Dragon’s Dogma.
Lo más curioso de todo esto, es que, a pesar de no recibir una mejora de FPS, la comunidad optó por disfrutar, nuevamente, de lo que propone Dragon’s Dogma: Dark Arisen, el original. No obstante, lo cierto es que la audiencia espera poder deleitarse con las mejoras que garantiza el FPS Boost, en un futuro. Esto, mientras Capcom notifica la fecha de lanzamiento oficial de su nuevo título (se presume que, faltan varios años de desarrollo para Dragon’s Dogma 2).