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Este 7 de noviembre, a través del sitio web oficial de Call of Duty, Activision informó que el nuevo sistema de informes de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ tendrá la capacidad de restringir el chat de voz y texto para jugadores tóxicos. Si el sistema actualizado verifica que un determinado gamer participa en un chat ofensivo, el equipo de moderación procederá a silenciar a ese usuario de todas las funciones, globalmente.
Por el momento, se trata de una medida que solo será implementada en ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’, pero la compañía ha confirmado que dicha característica también se introducirá en los futuros títulos de la reconocida saga, próximamente. Todo parece indicar que muchas firmas de la industria gaming han comenzado a monitorear proactivamente el chat de los videojuegos para evitar la participación de jugadores tóxicos, tal y como se implementó en ‘Valorant’ por parte de Riot Games.
Los jugadores tóxicos de 'Call of Dutty; Modern Warfare 2' serán silenciados por completo
‘Modern Warfare 2’ de Call of Duty es uno de los juegos más importantes en 2022. En solo 10 días, el título acumuló más de 1.000M€ en ventas y desde antes de su lanzamiento a efectuarse el próximo 16 de noviembre, se espera que tenga una gran base de jugadores. Entre los cuales, nunca faltan los usuarios tóxicos que perturban la experiencia de juego de otros y minimizan la calidad del videojuego.
BREAKING: #ModernWarfareII has surpassed $1 billion in sales in the first 10 days, the fastest selling Call of Duty game ever 🔥 pic.twitter.com/dbYeD75AHt
— Call of Duty: Modern Warfare 2 News (@MW2CODHub) November 7, 2022
Es por ello que, Activision se ha enfocado en contar con las mejores herramientas de moderación, para tomar medidas drásticas contra los usuarios disruptivos, quienes solo proporcionan resultados negativos en el juego. En efecto, este 7 de octubre, hicieron oficial la implementación de un nuevo y potente sistema de moderación para limitar a los jugadores tóxicos por completo de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’.
Tal y como reseñan en el informe publicado en la web oficial de Call of Duty, se trata de un sistema de informes en el juego que vigila los chats de los usuarios, para brindar más métodos idóneos para informar comportamientos ofensivos y combatir la toxicidad a toda costa en la experiencia. Dado que, los usuarios dañosos serán suspendidos de todas las funciones del juego.
Específicamente, la función se basa en una nueva política de seguridad y cumplimiento que permite que los equipos de moderación restrinjan las funciones de los jugadores tóxicos. En otras palabras, si estos detectan la participación de un gamer en un chat de voz o texto ofensivo, procederán a silenciar y limitar las funciones para comunicarse con los demás, globalmente.
Aparte de la actuación de los equipos de moderación, los jugadores podrán hacer uso de un cuadro de diálogo opcional para brindar contexto sobre sus informes y detallar la situación en cuestión, con el objetivo de que tomen medidas en contra del abusador. Así, ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ proporciona más herramientas para ayudar a la comunidad a informar cualquier comportamiento ofensivo o inapropiado durante la experiencia.
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El principal objetivo de Activision con esta actualización, se basa en que los mismos jugadores cooperen con el equipo de moderación para que trabajen juntos y así, puedan fomentar una experiencia positiva para todos. En efecto, los informes de los demás gamers serán muy importantes para hallar, identificar y moderar el mal comportamiento.
“La pantalla de reconocimiento del código de conducta en el juego debutó por primera vez durante el segundo fin de semana de la beta abierta de Modern Warfare II, destacando nuestra misión de combatir la toxicidad durante la beta más grande en la historia de Call of Duty”.
El personal de Call of Duty en su informe.
Lo mejor de todo, es que los jugadores tóxicos que sean silenciados en el videojuego no podrán protestar en contra de esto. Dado que, antes de iniciar la experiencia en ‘Modern Warfare 2’, todos los usuarios tienen que leer y aceptar un código de conducta. Este incluye el reconocimiento de que no participarán en actos de acoso o intimidación, ni realizarán comentarios intolerantes o abusivos contra los demás.
Por otro lado, no es el único videojuego reconocido que ha optado por silenciar por completo a los usuarios negativos para eludir la toxicidad en la experiencia. Por un lado, la serie de videojuegos ‘Overwatch’ de Blizzard también ha empezado a implementar herramientas de moderación, para que los jugadores denuncien a otros por conductas ofensivas. Asimismo, el hero shooter ‘Valorant’ de Riot Games está monitoreando proactivamente el chat del videojuego para expulsar a los más tóxicos.
¿Cuál es el juego con los jugadores más tóxicos de Internet?
En marzo de 2022, Wordtips publicó un estudio en el que analizaron las diferentes comunidades de fans de las redes sociales y al mismo tiempo, permitió hallar cuál es el videojuego con los usuarios más tóxicos, actualmente. De manera sorprendente, el título que obtuvo este “galardón” fue ‘Call of Duty’.
Tal y como detalla el informe, en la experiencia de juego de ‘Call of Duty’, la comunidad supera las 180 palabras negativas por cada 1000 y esto los convierte en usuarios realmente tóxicos. Entonces, aparentemente, por esa razón fue que Activision optó por implementar un mejor sistema de moderación para eludir las conductas ofensivas en la plataforma.
Muchos señalaban que la comunidad más tóxica del mundo entero es la de ‘League of Legends’, pero parece ser un mito. Hoy por hoy, Riot Games está implementado funciones para minimizar la toxicidad y le han funcionado.
Otro de los títulos que lidera esta clasificación, es ‘Rainbow Six Siege’, que se basa en los disparos tácticos en línea y es distribuido por Ubisoft. Hace algunos meses, una investigación reveló que dicho videojuego muestra alrededor de 146 “palabrotas” cada 15 minutos. En consecuencia, cada hora, se puede visualizar un promedio de 584 groserías en el juego.
En el caso de ‘Valorant’, es un videojuego que tampoco se queda atrás con respecto a la toxicidad de su comunidad. Por medio de una encuesta, quedó en evidencia que el 83% de 2.200 jugadores (de hasta 45 años de edad) han sido ofendidos o acostados en algún momento mientras juegan en la plataforma, en el último semestre. Lo peor, es que el grupo más afectado son las mujeres (conforman casi el 50% de los usuarios que han sufrido toxicidad).