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Este 15 de agosto, el gamer y youtuber Artifice publicĆ³ en su canal lo que ha estado construyendo en su versiĆ³n del modo de juego āInfectionā de āHalo Infiniteā. Tras numerosas filtraciones acerca de āHalo Infinite Forteā, finalmente los espectadores pudieron disfrutar de algunos detalles mucho mĆ”s palpables. Los cuales, traen de regreso la elogiada modalidad āInfectionā que tanto ha amado la comunidad.
A pesar de todo lo bueno que se ha conocido hasta el momento, las Ćŗltimas filtraciones de āHalo Infinite Forgeā por parte del youtuber Artifice han dejado entrever que sus desarrolladores, 343 Industries, han demorado en la creaciĆ³n e implementaciĆ³n de contenido para el multijugador. En efecto, el youtuber logrĆ³ adelantarse a lo que podrĆan lanzar la compaƱĆa y esto ha incentivado el interĆ©s de la comunidad.
Youtuber Artifice recrear el modo "Infection" de 'Halo Infinite' en Forge
Desde julio de 2022, se han generado mĆŗltiples filtraciones sobre el nuevo modo de āHalo Infiniteā, el cual presume de una capacidad de creatividad casi ilimitada a la hora de alterar mapas multijugador y recrear escenarios de otros juegos conocidos. Aunque se esperaba que el propio desarrollador del juego tomarĆ” la delantera, no fue asĆ.
A partir del 10 de agosto, por medio de su canal de YouTube, el gamer Artifice mostrĆ³ su novedosa versiĆ³n del aclamado modo de juego āInfectionā de āHalo Infiniteā. Este, lo ha construido por medio de Forge, un editor de niveles desarrollado por 343 y Bungie para la serie Halo, el cual fua lanzado junto con āHalo 3ā.
Con este modo, la infecciĆ³n comienza cuando el lobby de los jugadores cae en el mapa. La mayorĆa comienza el juego sin estar infectado, mientras que unos pocos comienzan el juego como si ya estuvieran infectados.
En aquel entonces, el modo de juego āInfectionā se convirtiĆ³ en uno de los mĆ”s queridos por la comunidad, pero pronto dejĆ³ de utilizarse. Tiempo despuĆ©s, 343 Industries no ha logrado implementarlo en āHalo Infiniteā por problemas de tiempo de desarrollo, aparentemente. No obstante, en marzo de 2022, algunos indicios sugirieron que āInfectionā llegarĆa a dicha versiĆ³n de la serie mĆ”s rĆ”pido de lo esperado, aunque no se habĆa confirmado nada por parte de la firma.
Sin embargo, todo esto cambiĆ³ con la reciente publicaciĆ³n de Artifice en su canal de YouTube. En pocas semanas, logrĆ³ crear dicho modo de juego dentro de Forge, incluso, agregĆ³ el daƱo de las armas, la velocidad de los infectados y muchos mĆ”s detalles para brindar una experiencia de juego bastante realista. Lo cual, se hizo pĆŗblico desde el 10 de agosto y hasta este 15 de agosto, se viralizĆ³ en la red.
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A travĆ©s del clip de casi 2 minutos, el dotado creador presenta un vistazo de la acciĆ³n de alta intensidad que se encuentra en āInfectionā, tanto desde la perspectiva del sobreviviente como de uno de los infectados. Es un ejemplo impresionante del potencial de Forge en āHalo Infiniteā y esto ha dejado boquiabierta a los jugadores.
Como resultado, la comunidad gaming no dudĆ³ en pronunciarse en contra de 343, ya que la compaƱĆa ha tardado mucho tiempo en presentar este nuevo modo, aunque lo habĆa prometido en un momento. SegĆŗn lo que se observa en el vĆdeo de YouTube, el modo Forge de āHalo Infiniteā para āInfectionā es funcional. De allĆ la pregunta: ĀæSi este youtuber pudo construir dicho modo con las limitaciones de un editor de mapas, por quĆ© le ha costado tanto a la firma desarrolladora poder hacerlo?
A pesar de que no ofrecieron declaraciones al respecto para saber quĆ© es lo que realidad los detiene, pues se supone que tienen todas las herramientas y mĆ”s para crear lo mismo o incluso, algo mĆ”s dotado; presentaron sus posibles razones. A partir de una declaraciĆ³n emitida pĆŗblicamente, hicieron Ć©nfasis que los principales motivos es poder conservar un estĆ”ndar de calidad y satisfacer las necesidades de sus jugadores, con total garantĆa.
āLas complicaciones de desarrollar videojuegos modernos, radican en que ahora es mĆ”s difĆcil mantener un estĆ”ndar de calidad y suplir todas las exigencias de los usuariosā.
John Junyszek, community manager de 343 Industries.
Como ya es un hecho que el modo Forge de āHalo Infiniteā para crear la modalidad āInfectionā, algunos jugadores especulan que la empresa podrĆa presentar su contraofensiva antes de noviembre de 2022. Sin embargo, sĆ³lo queda esperar cuĆ”les serĆ”n las acciones que 343 Industries espera tomar al respecto.
Artifice nos regresa a 'Halo 3' con el modo Infection
El plan de Artifice, fue traer de vuelta el modo āInfectionā que impactĆ³ a la comunidad gamer con āHalo 3ā. Esta modalidad tiene su origen en el tercer tĆtulo de la serie de disparos en primera persona de Bungie Studios. La cual, fue estrenada en 2016 y transformĆ³ la experiencia de juego notablemente, por lo que no tardĆ³ en generar furor.
Para aquellos que no estĆ”n familiarizados con dicha modalidad, vale la pena destacar que, se trata de un modo de juego que fue introducido a causa del Ć©xito de Halo 2 con su modo de juego āZombieā. Gracias a que esto elevĆ³ las ventas del tĆtulo, los desarrolladores no dudaron en idear un nuevo modo para Halo 3 y asĆ fue que se diseĆ±Ć³ la modalidad āInfectionā.
En Halo 3, InfecciĆ³n o āInfectionā es un modo local y multijugador.
Dicho modo, inicia con la mayorĆa de los jugadores asignados a un rol no infectado, el principal objetivo es sobrevivir a los ataques que perpetran la multitud de infectados. Por defecto, el objetivo de los participantes infectados se basa en matar a todos los restantes no infectados y si mueren, reaparecen para cazar de nuevo. Es decir que, si un no infectado muere ante un infectado, este volverĆ” a aparecer y se convertirĆ” en un infectado.