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El pasado 20 de enero, el popular simulador de construcción de fábricas, Factorio, anunció un aumento de precios en Steam a través de su cuenta oficial de Twitter. Tal y como señalan, la medida entrará en vigor el próximo 26 de enero y es la primera vez que produce este cambio de tal tipo, en seis años. Lo más llamativo del caso, es que la comunidad ha tenido una respuesta sorprendentemente positiva, pues muchos parecen ya tener el juego y hasta claman contar con más formas de apoyar a los desarrolladores de Factorio.
En 2016, Factorio se lanzó por primera vez en acceso anticipado y fue hasta 2020 cuando los gamers pudieron disfrutar de su lanzamiento completo. En este tiempo, nunca ha tenido microtransacciones o compras dentro del juego, por lo que el único contenido adicional disponible para comprar en Steam es su banda sonora de casi 7€. Sin embargo, todo está a punto de cambiar, ya que el videojuego debió aumentar de precio a causa de la inflación que atraviesa Steam, pero esto no será ningún impedimento para que la comunidad siga disfrutando de su experiencia de juego.
Un juego de Steam está aumentando su precio por culpa de la inflación
Desde finales de 2022, para nadie es un secreto que la economía mundial ha afectado a la industria tecnológica y gamer. Actualmente, la inflación mundial ha llegado a Steam y el sector de los videojuegos enfrenta una situación desfavorable. Por tal motivo, Valve tuvo que anunciar un cambio en los precios recomendados de su tienda, los cuales revelan un aumento en todos los mercados.
En otras palabras, Steam compartió una tabla con los nuevos precios sugeridos, de forma oficial; producto de los diferentes abusos en el sistema de precios regionales por parte de los usuarios. Según expertos, las 39 divisas distintas que admite Steam, se verán influenciadas por el dólar. En el caso de Europa, el clásico precio recomendado de 49.99€ se incrementará a 58.99€, en vista de que percibirán un aumento del 18%.
Sin embargo, en otros territorios, el precio se verá incrementado hasta en un 485%, en base a la inflación que enfrenta cada nación. No obstante, la palabra final la tienen los socios de Steam, quienes decidirán si desean subir el precio de sus videojuegos para adaptarse a la economía actual. En el caso de Factorio, el popular simulador de construcción de fábricas de Steam, su desarrollador, Wube Software, ha optado por elevar el precio de su título.
Aunque se trata de un titulo perteneciente a un estudio bastante pequeño, lo cierto es que han decidido establecer un nuevo estándar para los precios de los juegos, al mismo estilo de Sony, Xbox, Ubisoft y Take-Two. Lo cual, en un principio, generó dudas porque Factorio es un juego muy antiguo que está viendo un aumento de su precio anterior, en lugar de proveer un nuevo juego para marcar un avance en la tendencia que sigue Wube Software.
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A pesar de las dudas, el pasado 20 de enero, Factorio publicó un tweet por medio de su cuenta oficial de Twitter. A través del escrito, mencionan que el jueves 26 de enero se incrementará el precio base de Factorio, oficialmente. Este pasará de casi 30€ a 35€, de forma que, el alza de precios solamente supone alrededor de 5€. Tal y como resaltan, este es un ajuste necesario para poder acoplarse al nivel de inflación que atraviesa Steam, hoy en día.
Good day Engineers,
Next week, on Thursday 26th January 2023,
We will increase the base price of Factorio from $30 to $35.This is an adjustment to account for the level of inflation since the Steam release in 2016.
— Factorio (@factoriogame) January 20, 2023
Desde su debut en acceso anticipado mediante Steam en 2016, Factorio nunca había presentado un aumento de precio, incluso, nunca ha tenido microtransacciones. Después de que se llevó a cabo su lanzamiento completo en 2020, el único contenido adicional disponible para comprar en Steam, era su banda sonora de casi 7€. Asimismo, el videojuego nunca antes había sido parte de una venta de Steam, como una manera de respetar a aquellos jugadores que ya se habían suscrito al título.
“Aún estamos teniendo unas ventas firmes y consistentes de alrededor de 500.000 unidades al año, que en retrospectiva valida la política de no-ofertas desde que estrenamos en Steam en 2016”.
El equipo de Wube Software.
De acuerdo con esto, muchos suponían que el aumento de precio de Factorio causaría descontento en la comunidad gamer, pero no fue así. Por sorpresa, los adeptos a este pequeño videojuego se mostraron positivos ante el incremento y la mayoría de personas respondieron que ya tenían el juego. En otras palabras, recibieron este cambio de la mejor manera posible, sin ningún repudio.
“No queremos recompensar a las personas que se resisten a comprar el juego, el juego tiene un precio que encontramos razonable, y este es el trato. Si crees que tiene un precio demasiado alto, entonces es tu elección no comprarlo y esperamos que, con suficiente tiempo y desarrollo adicional, podamos convencerlo de su valor”.
Michal Kovařík, CEO de Wube Software.
De la misma forma, muchos compartieron anécdotas sobre sus propios tiempos de juegos prolongados en comparación con lo que gastaron. Lo que significa que, para ellos valió la pena el precio relativamente bajo frente a la gran cantidad de horas dedicadas a la experiencia. En base a esto, incluso, casi todos los adeptos clamaron nuevas formas de apoyar a Factorio, ya que están dispuestos a seguir apoyando al estudio del videojuego.
¿Hay más juegos afectados por la inflación en Steam?
Uno de los primeros videojuegos independientes en actuar frente a la inflación del sector gamer con un aumento de precios de una forma tan pública y visible, fue Factorio. Sin embargo, por la realidad que atraviesa Steam en medio de esta recesión económica global, existen altas probabilidades de que no sea el único ni el último videojuego en verse afectado por la inflación.
Así, se conoció de primera mano que algunos títulos de Xbox ya han recibido un incremento de precios, tal es el caso de ‘Starfield’, ‘Forza Motorsport’ y ‘Redfall’, los cuales ahora costarán 79.99€ y anteriormente, tenían un precio de 69.99€. Otro claro ejemplo de esta situación, es el de Ubisoft, pues la compañía presentó el último juego de ‘Assassins Creed’ y de inmediato, aseguró que el título incrementará de precio con un importe de 70€ (como base).
Con esto, se prevé que los estudios AAA continúen presionando el valor de 70€, para que se establezca como el precio estándar para los videojuegos más reconocidos en el sector. Como consecuencia, la comunidad independiente también ha iniciado una discusión acerca de cobrar más por sus títulos en Steam y esto es un abreboca de que, durante los próximos meses, más juegos terminarán siguiendo los pasos de Factorio en la plataforma.