เมื่อวันที่ 8 มิถุนายนมาร์ค ซักเคอร์เบิร์ก ซีอีโอของ Meta ได้เปิดตัว Crayta ซึ่งเป็นพันธมิตรรายใหม่ของบริษัท แพลตฟอร์มด้านการออกแบบ การแชร์ และเกมใหม่ ที่กำลังจะเข้ามาให้บริการบน Facebook Gaming นับเป็นการเพิ่มธุรกิจเกมล่าสุดในพอร์ตโฟลิโอของMetaภายในเมตาเวิร์ส และยัง มี การประกาศ ด้วยว่า Facebookจะขยายแคตตาล็อกความบันเทิงบนคลาวด์สำหรับยุโรปตะวันตกอีก ด้วย
การประกาศล่าสุดนี้เป็นการยืนยันถึง ความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Zuckerbergต่ออุตสาหกรรมเกม และเป้าหมายต่อไปของบริษัทคือการสร้างความแข็งแกร่งในการแข่งขันในตลาดนี้ ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงได้ประกาศเรื่องนี้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้ PC และ Stadia สามารถเพลิดเพลินกับเกมหลายร้อยเกมผ่าน Epic Games Storeได้
สมาชิกใหม่สำหรับคลังแสงของ Meta

การเข้ามาของCrayta ใน ระบบนิเวศของ Facebook Gamingถือเป็นอีกก้าวหนึ่งของบริษัทในการทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและส่งเสริมการพัฒนาเกมในวงกว้างZuckerbergได้แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับเครื่องมือความบันเทิงใหม่นี้ที่พร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มแล้ว
หลังจากประกาศนี้ คุณสมบัติเด่นทั้งหมดของเครือข่ายสังคมออนไลน์ของ Crayta ก็ได้รับการพิสูจน์แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะCrayta ช่วยให้คุณสร้างและเพลิดเพลินกับประสบการณ์ประเภทนี้ในสภาพแวดล้อม 2 มิติทุกประเภททั้งบนอุปกรณ์มือถือและคอมพิวเตอร์
ข้อมูลดังกล่าวถูกเผยแพร่ผ่านวิดีโอที่เจ้าของแพลตฟอร์มนี้พูดถึงฟีเจอร์ใหม่ทั้งหมด ในขณะที่Facebook Gamingได้ขยายแคตตาล็อกไปยังประเทศต่างๆ ในยุโรปตะวันตก มากขึ้น เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีขึ้นในโลกเสมือนจริง ซึ่งการพัฒนายังคงดำเนินต่อไปทุกวัน
“พูดตามตรง ผมอยากให้สิ่งนี้ทำงานในสภาพแวดล้อม 3 มิติคุณภาพสูง มันคงยากมากที่จะแสดงผลในเบราว์เซอร์หรือบนโทรศัพท์มือถือ แต่การที่สามารถทำเช่นนี้ได้ในโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ แล้วส่งผ่านเครือข่ายหลังจากแสดงผลในคลาวด์แล้วนั้น ถือเป็นก้าวสำคัญอย่างยิ่ง”
มาร์ค ซักเคอร์เบิร์ก ซีอีโอของ Meta
ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดเกมลงในอุปกรณ์เพื่อเล่น และแพลตฟอร์มพัฒนาเกมฟรีจะเปิดให้ทุกคนที่มีบัญชี Facebookสามารถ ใช้งานได้ การสตรีมเกมบนคลาวด์มีเป้าหมายเพื่อให้เข้าถึงวิดีโอเกมได้อย่างง่ายดายและแพร่หลายบนทุกหน้าจอ
นี่คือโครงการที่เครือข่ายสังคมออนไลน์นี้ได้ดำเนินการมาหลายปี ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในขณะนั้นในการเร่งการเติบโตของแพลตฟอร์มบนอุปกรณ์มือถือ ด้วยวิธีนี้ เกม"Assassin's Creed Rebellion" ของ Ubisoftจึงกลายเป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่สตรีมบนระบบคลาวด์โดย Facebook Gaming
ตอนนี้ ด้วยการผสานรวม Crayta เข้ากับระบบของพวกเขานักพัฒนาสามารถใช้ชุดเครื่องมือที่ทำให้การสร้างเกมง่ายขึ้นมาก ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดหรือมีทักษะพิเศษใดๆ คุณสามารถเพลิดเพลินกับอินเทอร์เฟซที่เรียบง่าย ซึ่งการสร้างและเผยแพร่เกมใช้เวลาไม่เกิน 15 นาที
“ปัจจุบัน หลายคนมองว่าเมตาเวิร์สเป็นประสบการณ์แบบ 3 มิติ ที่พวกเขาสามารถสัมผัสประสบการณ์เสมือนจริงและความเป็นจริงเสริมได้ แต่ผมคิดว่า Crayta มอบโอกาสในการสร้างและเพลิดเพลินกับประสบการณ์ประเภทนี้ได้ง่ายขึ้นสำหรับสภาพแวดล้อมแบบ 2 มิติ”
ซักเคอร์เบิร์ก ซีอีโอของ Meta
Crayta ยืนยันความมุ่งมั่นของ Meta ในการพัฒนาเกมที่ไม่ใช่ VR
ทุกอย่างดูเหมือนจะบ่งชี้ว่าเกม 2 มิติจะเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในภาคเกมของ Facebookแพลตฟอร์มเสมือนจริง Horizon Worlds ของ Facebook มีผู้ใช้ประมาณ 300.000 คนในปี 2022 ดังนั้นการเติบโตจึงค่อนข้างช้า ซึ่งเป็นเหตุผลที่ซีอีโอของ Meta ลงทุนในเกม 2 มิติ
ผู้ใช้จะสามารถใช้บริการ Facebook Gaming ใหม่ นี้ได้ โดยไม่ต้องยกเลิกการสมัครใช้งาน Google Stadiaหรือดาวน์โหลดอะไรลงในอุปกรณ์ เพียงแค่มีบัญชี Facebook ก็สามารถเพลิดเพลินกับฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่มีให้ได้แล้ว
“Crayta แสดงให้เห็นว่าคุณสามารถสร้างและเพลิดเพลินกับประสบการณ์ประเภทนี้ได้อย่างง่ายดาย”
มาร์ค ซักเคอร์เบิร์ก ซีอีโอของ Meta (เฟซบุ๊ก)



