
O tem, kaj je periferna naprava, smo že razpravljali ob drugih priložnostih. Tokrat se bomo podrobneje poglobili v eno od vrst, s katerimi se srečujemo: računalniške vhodne naprave.
Te, ki ekipi omogočajo dostop do informacij od zunaj , postajajo vse številnejše in dovršenejše ter so nedvomno pripomogle k lažji, priročnejši in učinkovitejši interakciji z računalniki.
V naslednjih vrsticah bomo razložili, kaj so te naprave, za kaj se uporabljajo in jih razvrstili , pri čemer bomo navedli številne primere, ki vam bodo pomagali razumeti, kako vsaka deluje v odnosu do uporabnika in tudi v odnosu do opreme, s katero se povezuje in pošilja informacije.
Kaj so vhodne periferne naprave računalnika, za kaj se uporabljajo in katere funkcije imajo?
V računalništvu je periferna naprava opredeljena kot dodatna naprava, ki se ne šteje za bistveno. Vendar je jasno, da so glede na to, kako komuniciramo z računalniki, nekatere periferne naprave resnično potrebne, razširitve glavnega sistema. Si predstavljate uporabo računalnika brez tipkovnice ali monitorja? Kako bi dajali ukaze in videli, kaj počnemo?
Opredelitev
Vhodna naprava je naprava, ki se poveže z računalnikom in je z uporabo različnih tehnik zaznavanja sposobna prenesti različne podatke, vzete od zunaj in povezane z uporabnikom, na zadevni računalnik.
Torej bi bila vsaka naprava, ki jo priključimo na računalnik (ali drugo napravo) in služi za vnos podatkov, vhodna naprava. Računalnik nato te informacije obdeluje na različne načine , vedno odvisno od programske opreme, ki jo uporabljamo, ta pa je odvisna od vrste informacij, ki jih vnašamo.
Ti signali so torej oblika komunikacije med napravo in zunanjim okoljem , kar je bistveno za to, da notranja strojna oprema razume uporabnikove potrebe. Omogočajo torej enosmerno komunikacijo.
Funciones
- Funkcijo smo že videli, zajeti vse vrste informacij iz zunanjega viraVendar so te informacije zelo raznolike, prav tako različni načini njihovega zajemanja in obdelave. Funkcija zajemanja se torej izvaja na različne načine, vključno z branjem pritiskov tipk ali gumbov, ščipanjem, kretnjami, fonemom in prepoznavanjem.
- Po drugi strani pa imamo, da se ne zbirajo samo podatki. Tudi te se digitalizirajoTo pomeni, da se preoblikujejo iz prvotne oblike v takšno, ki jo lahko nato prebere, interpretira in uporabi računalnik ali oprema, do katere prispejo.
- Končno, in če nadaljujemo isti postopek, ugotovimo, da te periferne naprave po zajemanju in digitalizaciji podatkov, Prav tako so odgovorni za pošiljanje teh podatkov in za njihov prihod v ustrezni sistem..
Z drugimi besedami, čeprav govorimo o nečem, kar se naredi v milisekundi, naprava opravlja tri različne funkcije, čeprav so te del procesa z enim samim namenom.
Vrste in primeri računalniških vhodnih perifernih naprav
Lahko ustvarimo kategorizacijo, ki zajema številne obstoječe vhodne periferne naprave . To bi vključevalo tipkovnice, kazalne naprave, sestavljene naprave, vhodne zvočne naprave, vhodne naprave za sliko in video ter zelo prilagodljive naprave.
Teklados
Te naprave vključujejo tipke, ki omogočajo digitalizacijo znakov, kot so črke, simboli in številke . Poleg tega vključujejo tudi ukazne tipke, ki omogočajo dajanje navodil v zvezi z nastavitvami naprave in drugimi funkcijami, kot so prilagajanje svetlosti, glasnosti, navigacija naprej in nazaj itd. Te naprave se lahko razlikujejo po več vidikih, kot so razporeditev tipk, prilagodljivost naprave, njena povezljivost in so celo posebej zasnovane za igralce.
osnovna tipkovnica
Vključuje tipke, ki danes veljajo za osnovne , to so črke, številke in nekateri simboli, ter osnovne funkcije za učinkovito uporabo v računalniku (Home, Caps Lock, puščice, Escape ...).
razširjena tipkovnica
Poleg 104 osnovnih tipk so bile vključene še druge različne tipke, ki so spremenljive in opravljajo funkcije, ki niso tako povezane s tipkanjem, na primer tipke za preskok pesmi, vklop letalskega načina, makro tipke za videoigre, predvajanje/pavza ...).
Tipkovnica s sledilno ploščico
Šteli bi jo za periferno napravo za svobodo, ker združuje dve periferni napravi z različno uporabo, kot sta tipkovnica in kazalec.
kazalne naprave
Te naprave se uporabljajo za kazanje ali označevanje , kot že njihovo ime pove. To nam omogoča, da natančno določimo položaj, ki ga želimo označiti.
Te so razdeljene na:
- Neposredna povezava. Imamo popolnoma enako razstavno površino in vhodni prostor.To pomeni, da naprava deluje v prostoru, ki je enak prostoru računalnika.
- Posredna povezava. Delovni prostor ni enak razstavnemu prostoru.
spojine
To so naprave, ki združujejo različne periferne vhodne komponente , vključno z ročicami, gumbi in drugim. Njihov cilj je opravljati različne funkcije v istem postopku.
Zvočni vhod
Zajamejo zvok iz okolice, ga prenesejo v računalnik in digitalizirajo . Ta zvok se lahko začasno posname za prenos ali shrani kot datoteka, ki jo je mogoče kasneje predvajati.
Vhod za sliko in video
Enako kot prejšnji, le da v tem primeru zajamejo video in/ali slike.
Z veliko svobodo
To so tiste, ki omogočajo vstop drugih vrst informacij v računalnik , zato govorimo tudi o zelo fleksibilnih vhodnih perifernih napravah kot tistih, ki vključujejo eno samo napravo z različnimi vhodnimi funkcijami, ki običajno ne ustrezajo isti vrsti, ali kadar so vključene modifikacije in izboljšave.
Biometrija
Delujejo tako, da analizirajo biološke parametre za identifikacijo ljudi. Zdaj, ko smo videli en način njihove razvrstitve, bomo zaključili z nekaj primeri vsake od vrst, o katerih smo pravkar razpravljali.
Miška
Miška je tipičen primer posredne kazalne naprave. Poveže se z računalnikom in med premikanjem naprave lahko vidimo pot, ki jo ubiramo . Z njo pokažemo na elemente, ki jih želimo izbrati , bodisi da jih odpremo, povlečemo ali pa preprosto premaknemo kazalec nadnje.
Optični svinčnik
Gre za še eno kazalno napravo, ki deluje kot miška, vendar deluje na zaslonih na dotik . Njena prevodna konica posnema električni naboj našega prsta, hkrati pa preprečuje, da bi na zaslonu ostali ostanki naravnih olj naših rok.
Pištola
Njegovo delovanje je podobno delovanju miške , zaradi česar je posredna kazalna naprava. Točka dotika lahko ostane vidna (običajno s piko ali križcem) ali pa se prikaže le, ko pritisnete sprožilec.
Zaslon na dotik
To je naprava za neposredno kazalo. Zaslon na dotik odraža celotno logiko naprave, zato ko pokažete na en del, ponovite natančno gibanje na identični logični komponenti.
joystick
To je krmilnik za videoigre . Zaradi svojih značilnosti bi najbolj običajni spadali v kategorijo sestavljenih perifernih naprav, saj vključujejo tako gumbe kot igralne palice, ki delujejo za isti namen.
Gamepad
Če gremo še korak dlje, imamo igralne konzole, ki so pravi čudeži, opremljene z najrazličnejšimi funkcijami, ki določajo različne funkcije , od klasičnega štirismernega gibanja do izbire makrov. V tem primeru bi zaradi vsestranskosti izvajanih dejavnosti gledali na napravo, ki ponuja visoko stopnjo svobode.
Veslo
Gre za zelo osnoven krmilnik (ki pa še vedno velja za sestavljenega), ki vključuje kolesce za posnemanje gibanja z ene strani na drugo in gumbe za izvajanje dejanj in/ali izbiranje.
Letak
Volan se uporablja za izboljšanje izkušnje v dirkalnih video igrah, ki se igrajo na računalniku. Kljub različnim funkcionalnostim velja za sestavljen volan in ne za volan z veliko svobodo gibanja, saj imajo vse njegove funkcije skupen cilj : vožnjo. Volani, ki vključujejo dodatne kontrole, so drugačen primer in v tem primeru dejansko veljajo za volane z veliko svobodo gibanja.
Wii Remote
Če ste že videli Wii Remote, veste, da vključuje vse , celo pomnilniški čip; pravzaprav je to edini krmilnik konzole. Seveda bi bil to zelo prilagodljiv element. Ni računalniška periferna naprava, vendar jo je vredno omeniti, da boste jasno razumeli, kako deluje in kaj mislimo, ko govorimo o tej vrsti naprave.
MIDI
Nekatere naprave MIDI (znane tudi kot instrumenti, ki uporabljajo sistem Musical Instrument Digital Interface ) ne potrebujejo računalniške povezave, kot jo poznamo danes. Druge pa jo; za uporabo se povežejo z računalnikom in pošiljajo glasbene informacije prek več kanalov na podlagi naših dejanj.
Mikrofon
Gre za napravo, ki lahko zajame naš glas in druge zvoke iz okolice (in tako deluje kot vhodna zvočna naprava) ter jih po digitalizaciji teh zvočnih valov pošlje v računalnik. Ko je posnet zvok enkrat v računalniku, se lahko shrani kopija posnetega zvoka, morda pa tudi ne, čeprav to ni več funkcija periferne naprave.
Prepoznavanje govora
Seveda se pri tem uporablja tudi mikrofon. Posledica tega je, da povezani pomočnik prepozna besede, ki jih izgovorimo , kar nam omogoča opravljanje širokega nabora nalog, vključno z nekaterimi, ki bi jih že opravili z drugimi perifernimi napravami, kot so iskanje, odpiranje map in tako naprej.
V tem primeru gre za vhodni element, ker zbira informacije od zunaj kot mikrofon, čeprav fizično ne obstaja kot tak; gre za programsko opremo, ki za delovanje potrebuje strojno opremo.
Cámara splet
Kamere ali spletne kamere so naprave, ki zbirajo video informacije (običajno tudi posnetke), da jih digitalizirajo in predvajajo v trenutku ali pa s pomočjo programske opreme shranijo te informacije kot video (ali sliko).
Senzor prstnih odtisov
Čeprav se pogosto uporablja v drugih napravah, imajo nekateri računalniki v zaslon na dotik vgrajen tudi senzor prstnih odtisov. Ta senzor deluje tako, da si zapomni vaš prstni odtis in ga primerja s tistim, ki ga vnesete vsakič, ko želite dostopati do naprave ali katere koli njene funkcije, ki je zaklenjena s tem varnostnim sistemom. Gre torej za biometrično periferno napravo.
naprave za prepoznavanje potez
Uporabljajo se predvsem za igranje iger, vendar se začenjajo pojavljati tudi v drugih kontekstih. Te biometrične naprave analizirajo naše kretnje in, če se ujemajo s tistimi, shranjenimi v podatkovni zbirki, izvedejo ustrezno funkcijo.
Optični bralnik
Skener je naprava, ki omogoča izdelavo 2D-digitalne kopije predmetov iz resničnega sveta v 2D ali 3D . Digitalizira želeni predmet in nato rezultat s preprosto programsko opremo v obliki slikovnih datotek pošlje v računalnik.
Grafična paleta
To je ena od perifernih naprav, ki ponuja visoko stopnjo svobode, saj čeprav je njena osnova kazalna naprava (za kazanje se uporablja pisalo), vključuje tudi samo paleto, ki deluje kot druga kazalna naprava, ki bi jo lahko šteli za neposredno, čeprav to ni povsem tako, saj ne odraža vsebine sistema. Poleg tega ima paleta običajno nekaj ukaznih gumbov, ki olajšajo interakcijo.
Zaradi tega in zaradi števila dejanj, ki jih je mogoče izvesti, ga lahko smatramo za brezplačno periferno napravo, ki nam poleg oblikovanja (kar je njegova glavna funkcija) omogoča tudi izvajanje drugih dejanj (čeprav jih običajno ne izvajamo, možnost obstaja).














