8. junija je izvršni direktor podjetja Meta, Mark Zuckerberg, predstavil svojega novega partnerja , Crayto, novo platformo za oblikovanje, deljenje in igranje, ki prihaja v Facebook Gaming. To je najnovejši dodatek k Metinemu portfelju igralnih podvigov v metaverzumu, napovedano pa je bilo tudi , da bo Facebook razširil svoj katalog zabave v oblaku za Zahodno Evropo.
Ta najnovejša objava potrjuje Zuckerbergovo nenehno zavezanost igralniški industriji, naslednji cilj podjetja pa je vzpostaviti konkurenčno prisotnost na tem trgu. V ta namen so objavili to objavo, ki uporabnikom PC-jev in Stadie omogoča uživanje v stotinah naslovov prek trgovine Epic Games Store.
Nov član Metinega arzenala

Z vstopom Crayte v ekosistem Facebook Gaming je podjetje naredilo še en korak k večji dostopnosti iger in vključevanju njihovega razvoja v širše področje. Zuckerberg je izrazil navdušenje nad tem novim orodjem za zabavo, ki je zdaj na voljo na platformi.
Po tej objavi so se pokazale vse prednosti njihovega družbenega omrežja, še posebej zato, ker Crayta omogoča ustvarjanje in uživanje v tovrstni izkušnji v vseh vrstah 2D-okolij, tako za mobilne naprave kot za računalnike.
Informacije so bile deljene prek videoposnetka, v katerem lastnik te platforme govori o vseh njenih novih funkcijah, v času, ko je Facebook Gaming razširil svoj katalog na številne druge države v zahodni Evropi , da bi ustvaril boljšo izkušnjo v metaverzumu, kjer delo poteka vsak dan.
»Če sem iskren, sem si želel, da bi nekaj takega delovalo v visokokakovostnem 3D-okolju. Zelo težko bi ga bilo upodobiti v brskalniku ali na mobilnem telefonu, toda možnost, da to storim v oblačni infrastrukturi in nato po upodobitvi v oblaku pošljem prek omrežja, je velik korak naprej.«
Mark Zuckerberg, izvršni direktor podjetja Meta
Uporabnikom igre ne bo treba prenesti na svojo napravo, da bi jo igrali, brezplačna platforma za razvoj iger pa bo na voljo vsem z računom Facebook . Pretakanje iger v oblaku si prizadeva zagotoviti enostaven in širok dostop do videoiger na vseh zaslonih.
To je projekt, na katerem družbeno omrežje dela že leta in ki je bil takrat ključnega pomena za pospešitev rasti platforme na mobilnih napravah. Na ta način je Ubisoftova igra "Assassin's Creed Rebellion" postala ena prvih iger, ki jih je Facebook Gaming pretakal v oblaku.
Zdaj lahko razvijalci z integracijo Crayte v svoj sistem uporabljajo nabor orodij , ki močno olajšajo ustvarjanje iger . Ni potrebno kodiranje ali specializirane veščine; namesto tega lahko uživate v zelo preprostem vmesniku, kjer ustvarjanje in objava igre traja največ 15 minut.
»Trenutno mnogi ljudje metaverzum dojemajo kot 3D-izkušnjo, kjer lahko uživajo v virtualni in obogateni resničnosti, vendar mislim, da Crayta ponuja priložnost za lažje ustvarjanje in uživanje v tej vrsti izkušnje v 2D-okoljih.«
Zuckerberg, izvršni direktor podjetja Meta
Crayta potrjuje Metino zavezanost igram, ki niso VR
Vse kaže, da bodo 2D-igre najpomembnejši element v igralniškem sektorju Facebooka . Njihova platforma za virtualno resničnost Horizon Worlds ima leta 2022 približno 300.000 uporabnikov, zato je bila njena rast nekoliko počasna, zato izvršni direktor Mete vlaga v 2D-igre.
Uporabniki bodo lahko uporabljali to novo storitev Facebook Gaming, ne da bi morali preklicati naročnino na Google Stadia ali prenesti karkoli na svoje naprave. Za uživanje v vseh novih funkcijah, ki jih ponuja, bodo potrebovali le Facebook račun.
»Crayta dokazuje, da lahko preprosto ustvarite in uživate v tovrstni izkušnji.«
Zuckerberg, izvršni direktor podjetja Meta (Facebook)



