8 czerwca prezes Meta, Mark Zuckerberg, zaprezentował swojego nowego partnera , Craytę, nową platformę do projektowania, udostępniania i grania, która trafi do Facebook Gaming. To najnowszy dodatek do portfolio Meta w zakresie przedsięwzięć gamingowych w metawersum. Ogłoszono również , że Facebook rozszerzy swój katalog rozrywki w chmurze na Europę Zachodnią.
To najnowsze ogłoszenie potwierdza nieustające zaangażowanie Zuckerberga w branżę gier, a kolejnym celem firmy jest ugruntowanie konkurencyjnej pozycji na tym rynku. W tym celu firma ogłosiła tę informację, dzięki której użytkownicy komputerów PC i platformy Stadia będą mogli cieszyć się setkami tytułów w sklepie Epic Games Store.
Nowy członek arsenału Meta

Wraz z pojawieniem się Crayty w ekosystemie gier Facebooka , firma stawia kolejny krok w kierunku zwiększenia dostępności gier i upowszechnienia ich rozwoju. Zuckerberg wyraził entuzjazm wobec tego nowego narzędzia rozrywkowego, dostępnego już na platformie.
Po tym ogłoszeniu zademonstrowano wszystkie zalety tej sieci społecznościowej, szczególnie dlatego, że Crayta pozwala tworzyć i cieszyć się tego typu doświadczeniami we wszystkich rodzajach środowisk 2D, zarówno na urządzeniach mobilnych, jak i na komputerach.
Informację udostępniono za pośrednictwem filmu, w którym właściciel platformy opowiada o wszystkich jej nowych funkcjach, w momencie, gdy Facebook Gaming rozszerzył swój katalog na wiele krajów Europy Zachodniej , aby zapewnić lepsze doświadczenie w metawersum, w którym praca trwa każdego dnia.
„Szczerze mówiąc, chciałem, żeby coś takiego działało w wysokiej jakości środowisku 3D. Wyrenderowanie tego w przeglądarce lub na telefonie komórkowym byłoby bardzo trudne, ale możliwość zrobienia tego w infrastrukturze chmurowej, a następnie przesłania przez sieć po wyrenderowaniu w chmurze, była ogromnym krokiem naprzód”.
Mark Zuckerberg, dyrektor generalny Meta
Użytkownicy nie będą musieli pobierać gry na swoje urządzenie, aby w nią grać, a darmowa platforma do tworzenia gier będzie dostępna dla każdego posiadacza konta na Facebooku . Streaming gier w chmurze ma na celu zapewnienie łatwego i powszechnego dostępu do gier wideo na wszystkich ekranach.
To projekt, nad którym serwis społecznościowy pracował od lat i który był wówczas kluczowy dla przyspieszenia rozwoju platformy na urządzeniach mobilnych. W ten sposób „Assassin's Creed Rebellion” Ubisoftu stał się jednym z pierwszych tytułów streamowanych w chmurze przez Facebook Gaming.
Teraz, dzięki integracji Crayty z ich systemem , twórcy gier mogą korzystać z zestawu narzędzi , który znacznie ułatwia tworzenie gier . Nie jest wymagana znajomość kodowania ani specjalistyczne umiejętności; zamiast tego możesz cieszyć się bardzo prostym interfejsem, w którym stworzenie i opublikowanie gry zajmuje nie więcej niż 15 minut.
„Obecnie wiele osób postrzega metawersum jako trójwymiarowe środowisko, w którym można korzystać z rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej, ale myślę, że Crayta oferuje możliwość łatwiejszego tworzenia i czerpania przyjemności z tego typu doświadczeń w środowiskach dwuwymiarowych”.
Zuckerberg, dyrektor generalny Meta
Crayta potwierdza zaangażowanie Meta w gry inne niż VR
Wszystko wskazuje na to, że gry 2D będą najważniejszym elementem sektora gier Facebooka . Platforma wirtualnej rzeczywistości Horizon Worlds, licząca około 300 000 użytkowników w 2022 roku, ma dość powolny wzrost, dlatego prezes Meta inwestuje w gry 2D.
Użytkownicy będą mogli korzystać z tej nowej usługi Facebook Gaming bez konieczności anulowania subskrypcji Google Stadia ani pobierania czegokolwiek na swoje urządzenia. Wystarczy im konto na Facebooku, aby korzystać ze wszystkich oferowanych przez nią nowych funkcji.
„Crayta pokazuje, że można łatwo stworzyć i cieszyć się tego typu doświadczeniem”
Zuckerberg, dyrektor generalny Meta (Facebook)



