I oktober i fjor ble det publisert en studie der nevroforskere fra Neuroscape Center ved University of California, San Francisco (UCSF) laget et videospill som forbedrer korttidshukommelsen til eldre voksne . Spillet har fått navnet « Rhythmicity » og er en del av verktøyene som bidrar til å bekjempe sykdommer hos eldre voksne.
Denne gangen involverte eksperimentet et musikalsk spill som forskere mener hjelper eldre voksne med å forbedre korttidshukommelsen. Disse aktivitetene har vist seg å være en god måte å opprettholde mental skarphet på . Eksperimentet ble testet på en gruppe mennesker over 60 år, og ga svært positive resultater.
Forskere utvikler et spill som forbedrer korttidshukommelsen

Når folk blir eldre, er det veldig vanlig at kognitiv kontroll avtar, så det er avgjørende å opprettholde eller gjenvinne den senere i livet . En velprøvd måte å skjerpe og trene sinnet på er gjennom videospill.
Denne gangen har forskere laget et musikalsk rytmespill med Mickey Hart , trommeslager og tidligere medlem av det amerikanske rock- og folkrockbandet Grateful Dead. Deltakerne skal spille på et elektronisk nettbrett , med vanskelighetsgrad som øker etter hvert som de går videre.
Målet var derfor å evaluere spillet hos eldre voksne , og for dette formålet ble det utført tester på totalt 47 personer i alderen 60 til 79 år . De ble delt inn i to grupper; én av dem spilte « Rhythmicity » i bare 20 minutter om dagen, 5 dager i uken, i halvannen måned.
Den andre gruppen brukte et vanlig ordsøkespill, som de spilte like lenge. Ved fristen gjennomgikk begge gruppene en ansiktsgjenkjenningsaktivitet som involverte personer de aldri hadde sett før, der forskerne brukte elektroencefalografi (EEG)-teknologi.
«Det er utrolig å se hvordan hukommelsen forbedres. Det er veldig sterke komponenter for hukommelsestrening i dette, og det generaliserer seg til andre former for hukommelse.»
Theodore Zanto, nevroforsker ved UCSF
Resultatene viste at gruppen voksne som spilte « Rhythmicity » i åtte uker viste bedre ansiktsgjenkjenning enn de som ikke gjorde det. Videre avdekket EEG-analyse økt aktivitet i den øvre isselappen , hjerneområdet som er direkte forbundet med notelesing og korttidshukommelse.
«Som designet viste bare rytmetreningsgruppen forbedret korttidshukommelse som respons på ansiktsgjenkjenning. Dette indikerer at musikalsk rytmetrening kan være til fordel for ytelsen på en ikke-musikalsk oppgave.»
Theodore Zanto, nevroforsker ved UCSF
Dette har nok en gang vist at bruk av videospill er viktig for å forbedre kognitive ferdigheter hos eldre voksne og til og med unge mennesker . Dette har blitt bevist av andre lignende prosjekter som «NeuroRacer», et spill laget i 2013 som demonstrerte sin evne til å gjenopprette svekkede mentale evner.
Positive resultater ble også sett i « Labyrinth », et virtual reality- spill , som i likhet med de nevnte spillene viste sin evne til å forbedre langtidshukommelsen hos personer over 60 år. Dermed deler disse spillene et felles fokus og har vist hvordan bruk av noen videospill gagner menneskers helse , snarere enn å skade den slik mange andre hevder.
«Spill blir stadig mer erfaringsbaserte og er i stand til å gi bedre kognitive ferdigheter på en personlig og morsom måte. Den menneskelige hjernen reagerer gjennom en prosess som kalles plastisitet. Videospill kan tilpasses kliniske populasjoner, for eksempel i ny eksperimentell medisin.»
Adam Gazzaley, medskaper av UCSFs «Rhythmicity»
Et nytt verktøy for å bekjempe psykiske lidelser hos eldre
Omsorg for eldre voksne har blitt en svært viktig del for forskere, og dermed kommer flere og flere verktøy frem i lyset for å bekjempe psykiske lidelser som oppstår hos mennesker etter fylte 60 år.
Dermed har en studie utført av forskere fra Boston University og publisert i tidsskriftet Nature Neuroscience vist en metode som vil hjelpe personer med Alzheimers å huske gjennom hjernestimulering ved hjelp av elektrisitet.
Dette har vært en svært viktig undersøkelse, spesielt med tanke på antallet mennesker verden over som for tiden lider av denne sykdommen. Dette er imidlertid ikke det eneste verktøyet som er avslørt for å bekjempe Alzheimers til dags dato ; en gruppe forskere har laget en infrarød sensor for å bidra til å forhindre det.
I dette tilfellet vil den immuno-infrarøde sensoren kunne oppdage Alzheimers opptil 17 år før dens debut, slik at folk kan starte behandlingen tidlig og dermed forhindre at sykdommen utvikler seg til avanserte kliniske stadier.
Verktøyet består av å lage en sensor som er i stand til å identifisere tegnene på denne sykdommen gjennom blodet , slik at pasientene må gjennomgå forskjellige medisinske tester som kan oppdage patologien lenge før den oppstår.
Studien ble utført av forskere fra Universitetet i Bochum i Tyskland og publisert i tidsskriftet Alzheimer's & Dementia: The Journal of the Alzheimer's Association . De uttalte at det er avgjørende å oppdage sykdommen 15 til 20 år tidligere, fordi den i løpet av den tiden er tilstede i hjernen, men ikke viser noen symptomer.
Nevroforskere ved Neuroscape Center ved University of California i San Francisco (UCSF) skapte «Rhythmicity», et rytmebasert videospill som ikke bare lærte deltakere i alderen 60 til 79 å spille trommer, men som også forbedret evnen deres til å gjenkjenne ansikter. pic.twitter.com/wHn7Xrji2R
— Lær mer (@Sepa_mass) 8. oktober 2022



