인공지능 덕분에 이제 좋아하는 비디오 게임의 후속작을 몇 년씩 기다릴 필요가 없습니다.

마지막 업데이트 : 12/07/2023
인공지능 덕분에 이제 좋아하는 비디오 게임의 후속작을 몇 년씩 기다릴 필요가 없습니다.

생성형 인공지능이란 제작 과정을 가속화하여 비디오 게임 산업에 혁명을 일으키다 플레이어 경험을 개선합니다.

~의 말에 따르면 유니티 CEO 존 리치텔로인공지능 게임 개발에 필요한 시간을 획기적으로 줄여줄 것입니다.기존 방식보다 5배에서 10배 더 빠르게 달성할 수 있을 것으로 추정된다.

인공지능은 비디오 게임 개발 시간을 단축할 것이다.

인공지능은 비디오 게임 개발 시간을 단축할 것이다.

리치티엘로는 생성형 AI의 구현이 비디오 게임 세계를 만드는 방식을 혁신적으로 바꿀 잠재력을 가지고 있다고 언급했습니다. 그는 현재 게임 속 인상적인 시나리오와 디테일은 수백 명의 게임 디자이너들이 만들어내는 것이라고 설명했습니다.오랜 세월 동안 그래픽 아티스트와 음악가들과 함께 일해 왔습니다.

그러나, 생성형 인공지능을 활용하면 이러한 과정이 크게 간소화될 것으로 예상됩니다. 개발자들이 가상 세계를 더욱 빠르고 효율적으로 만들 수 있도록 해줍니다.

리치티엘로에 따르면, 생성형 AI는 전체 디자인 프로세스를 간소화할 수 있는 능력을 가지고 있다. 비플레이어 캐릭터(NPC)의 행동부터 대화까지게임 내 환경적 세부 사항과 조명 효과.

의 소프트웨어 Unity는 모바일 게임의 최소 70%에 사용됩니다. 현재 해당 회사는 자체적으로 개발한 생성형 AI 도구를 발표했습니다. 뮤즈와 ​​센티스이 소프트웨어는 올해 말 전 세계 개발자들에게 출시될 예정입니다.

"가장 야심찬 기업들은 인공지능을 활용하여 이전에는 불가능했던 것보다 훨씬 더 재미있고 매력적인 콘텐츠를 만들 것입니다."

유니티의 CEO인 존 리치티엘로

심지어 테스트, 튜닝 및 디버깅 작업을 더 빠르게 수행할 수 있습니다. 효율적이고 AI 도구를 사용하면 개발자가 수동으로 작업하는 데 걸리는 시간보다 훨씬 짧은 시간에 게임 내 시나리오를 시뮬레이션할 수 있습니다.

비디오 게임 산업에 생성형 인공지능을 도입하는 것은 여러 가지 장점을 제공하지만, 이는 또한 고용 안정성과 해당 부문 근로자들에게 미치는 영향에 대한 우려를 불러일으켰습니다.그러나 리치티엘로는 이것이 일자리를 대체하는 것이 아니라 오히려 일자리를 감소시킬 것이라고 주장합니다. 이는 인간 창작자들의 생산성을 향상시킬 것입니다.새로운 아이디어와 개념을 현실로 구현하는 능력을 크게 향상시킵니다.

블리자드, 유비소프트, 로블록스는 이미 인공지능을 활용하여 게임을 향상시키고 있습니다.

비디오 게임 업계의 여러 주요 기업들이 이미 플레이어 경험 향상을 위해 AI를 도입하고 있습니다. 그중 하나가 블리자드 엔터테인먼트입니다.디아블로, 오버워치, 월드 오브 워크래프트 등의 게임으로 유명합니다.

보고서에 따르면, 블리자드는 게임 내 캐릭터 표현을 위해 인공지능(AI) 실험을 시작했습니다.이 회사는 자체 개발한 AI 도구를 사용하여 게임 내 그래픽과 캐릭터 품질을 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다. 일부 직원들은 AI가 아직 오류를 감지하는 데 한계가 있다고 지적했지만, 이 기술은 향후 개발을 통해 지속적으로 발전하고 개선될 것으로 기대됩니다.

인공지능을 적극적으로 도입한 또 다른 기업은 성공적인 어쌔신 크리드 시리즈를 제작한 유비소프트입니다. 유비소프트가 고스트라이터를 출시했습니다.개발자가 생성할 수 있도록 하는 AI 도구입니다.플레이어 캐릭터가 아닌 캐릭터(NPC)들의 대화였습니다. 개발 초기 단계에 있습니다.

이를 통해 작가들은 스토리 전개에 집중할 수 있고, 인공지능은 초기 대화 생성을 담당하게 됩니다. 유비소프트의 궁극적인 목표는 어네스틴(Ernestine)이라는 도구를 사용하여 개발자들이 맞춤형 AI 시스템을 만들 수 있도록 하는 것입니다.이는 게임 개발의 창의적인 가능성을 넓혀줄 것입니다.

또한, 매우 인기 있는 온라인 게임 플랫폼인 로블록스는 Code Assist와 Material Generator라는 두 가지 새로운 생성형 AI 도구를 출시했습니다.게임 제작 과정을 간소화하기 위해서입니다.

이러한 도구는 기본적인 프로그래밍 작업을 자동화하고 명령어를 기반으로 객체 텍스처를 생성합니다. 이는 Roblox 개발자의 창작 과정을 촉진하고 가속화합니다. 또한 이 플랫폼은 타사 AI 서비스를 지원하여 개발자들이 게임에서 AI 기능을 더욱 활용할 수 있도록 할 계획입니다.

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주제

저자: 마리오 호세

탐사보도 전문 저널리즘 학위를 소지하고 있으며, 모든 일에서 진실을 추구합니다. 현재는 기술, 컴퓨터 및 인터넷 분야에 전념하고 있습니다.

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