1월 21일, 마이크로소프트 와 닌텐도는 게임 업계에 획기적인 계약을 체결했습니다 . 마이크로소프트 사장 브래드 스미스는 공식 트위터 계정을 통해 Xbox 게임을 닌텐도 플레이어에게 제공하기 위한 10년 계약을 공식화했다고 발표했습니다 . 이는 마이크로소프트가 자사 콘솔의 게임들과 액티비전의 게임들을 더 많은 플랫폼에서 더 많은 플레이어에게 제공하겠다는 약속의 일환입니다. 그 결과, 이제 닌텐도 스위치에서도 '콜 오브 듀티'를 플레이할 수 있게 되었습니다.
아시다시피, 2022년 초 마이크로소프트는 비디오 게임 퍼블리셔이자 개발사인 액티비전 블리자드를 인수하기로 합의했고 , 이는 전 세계 게임 산업에 큰 변화를 가져왔습니다. 같은 해 12월, 마이크로소프트는 닌텐도 스위치가 이번 인수로 가장 큰 수혜를 입을 콘솔 중 하나가 될 것이라고 발표했습니다. 이는 마이크로소프트가 콜 오브 듀티 시리즈를 스위치 및 후속 기종에 10년간 지속적으로 제공할 계획을 공식화한 데 따른 것으로, 마이크로소프트의 매출 증대와 인수 수익성 극대화에 크게 기여할 것으로 예상됩니다.
콜 오브 듀티 게임은 앞으로 10년 동안 닌텐도에서 플레이할 수 있습니다.

2월 21일, 마이크로소프트의 현 사장인 브래드 스미스 는 유럽연합 반독점 규제 당국과의 비공개 청문회에 참석했습니다. 액티비전 블리자드의 인수 제안이 업계 경쟁을 촉진할 것이라는 점을 설득하기 위해 스미스 사장은 18명의 고위 임원으로 구성된 대표단을 이끌었습니다.
이번 회의에서 레드먼드에 본사를 둔 회사의 사장은 닌텐도와의 10년 계약과 유사한 '콜 오브 듀티' 라이선스 계약 및 규제 관련 의무 사항에 대한 우려를 해소할 의향이 있음을 밝혔습니다. 이에 따라 닌텐도와 120주간의 콜 오브 듀티 라이선스 계약을 체결하기로 결정했습니다.
합의가 이루어지자 브래드 스미스는 트위터를 통해 직접 성명을 발표했습니다. 그는 자신의 트위터 계정에 마이크로소프트, 액티비전, 닌텐도 간의 계약이 최종 확정되었다고 알렸습니다.
마이크로소프트는 닌텐도 스위치 플레이어들이 '콜 오브 듀티' 시리즈는 물론 방대한 Xbox 게임들을 닌텐도 플랫폼에서 바로 즐길 수 있도록 하기 위한 전략을 발표했습니다. 이는 Xbox 게임과 액티비전 게임들을 더 많은 플랫폼에서 더 많은 플레이어들에게 제공하겠다는 마이크로소프트의 약속의 일환입니다.
저희는 Xbox 게임을 닌텐도 게이머들에게 제공하기 위한 10년 계약을 체결했습니다. 이는 Xbox 게임과 콜 오브 듀티 같은 액티비전 타이틀을 더 많은 플랫폼에서 더 많은 플레이어에게 제공하겠다는 저희의 약속의 일환입니다. pic.twitter.com/JmO0hzw1BO
— 브래드 스미스 (@BradSmi) 2023년 2월 21일
그 외에도 주목할 만한 점은 해당 트윗에 마이크로소프트와 닌텐도의 공식 성명이 함께 게시되었다는 것입니다. 이 성명은 흥미로운 사실을 밝히고 있는데, 이번 업데이트가 Xbox와 동일한 날짜에 모든 기능과 콘텐츠를 포함하여 출시될 것이라고 확인시켜 줍니다.
이는 닌텐도 스위치 게이머들이 플레이스테이션 및 엑스박스 플레이어들과 동일한 방식으로 콜 오브 듀티를 경험할 수 있다는 것을 의미합니다. 따라서 단순히 새로운 플랫폼을 추가하는 것을 넘어, 닌텐도 버전의 콜 오브 듀티 게임은 다른 모든 플랫폼과 완벽한 동등성을 갖게 될 것입니다.
Xbox 책임자인 필 스펜서는 한때 콜 오브 듀티 게임을 닌텐도 플랫폼으로 출시하는 데 시간이 걸릴 것이라고 밝혔지만, 스미스의 트윗을 보면 새로운 계획이 순조롭게 진행되고 있는 것으로 보입니다.
마이크로소프트의 액티비전 인수 추진
마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 약 66.000억 유로에 인수한다고 발표한 이후, 마이크로소프트 측에서 이번 인수가 세계 비디오 게임 산업을 혁신하고 퍼블리셔 및 개발사로서의 리더십을 강화할 것이라고 장담했음에도 불구하고 수많은 소문이 떠돌고 있습니다 .
소니는 두 회사 간의 거래가 마이크로소프트에게 시장 지배력을 부여할 수 있다는 이유로 이를 막기 위해 가능한 모든 노력을 기울여 왔습니다. 소니는 수년간 '콜 오브 듀티'와 관련된 모든 분야에서 "플레이스테이션 최초 출시"라는 이점을 누려왔지만, 마이크로소프트의 새로운 계획은 이러한 이점을 종식시킬 수 있습니다.
이러한 이유로 일본에 본사를 둔 이 회사는 경쟁에 대한 우려를 갖게 되었고, 거래를 막기 위한 노력은 미국과 영국에서 어려움으로 이어졌습니다. 특히, 마이크로소프트와 액티비전의 합병이 해당 분야의 경쟁을 저해할 것이라는 판결을 내린 정부 기관과 맞서야 했습니다.
이러한 어려운 상황에도 불구하고, 마이크로소프트는 이번 인수가 시장, 특히 게이머들에게 전적으로 유익할 것이라는 점을 입증하기 위해 끈질기게 노력했습니다. 브래드 스미스는 경쟁에 대한 규제 당국의 우려를 불식시키고 , 소니가 팬들의 게임 경험을 혁신적으로 바꿀 수 있는 제안을 받아들이도록 압력을 가하기 위해 이러한 전략을 고안했습니다 .
이에 따라 마이크로소프트는 액티비전 블리자드와의 계약을 통해 콜 오브 듀티 시리즈를 닌텐도와 10년간 연계하는 계약을 체결했다고 발표했습니다 . 이로써 닌텐도 스위치 사용자뿐만 아니라 후속 콘솔 사용자들도 처음으로 콜 오브 듀티 전 시리즈를 즐길 수 있게 되었고, Xbox 게임 전체에도 접근할 수 있게 되어 호환성이 크게 향상되었습니다.
이는 의심할 여지 없이 자사 콘솔의 매력을 향상시킬 것입니다. 자사 콘솔 은 소니와 마이크로소프트의 최신 콘솔에 비해 점점 노후화되고 처리 능력도 상대적으로 떨어지고 있기 때문입니다 .
닌텐도가 콜 오브 듀티 시리즈를 스위치에 최적화된 버전으로 출시하는 이 전략은, 지금까지 이 게임에 관심을 두지 않았던 사람들을 포함하여 훨씬 더 다양한 유형의 플레이어들을 끌어들일 수 있을 것입니다. 물론, 이는 판매량 증가와 시리즈의 화려한 마무리를 위한 발판이 될 수 있을 것입니다.
따라서 EU가 2023년 2월 초 액티비전과의 거래에 대해 마이크로소프트에 공식적인 반독점 경고를 발령했음에도 불구하고, 마이크로소프트는 적절한 해결책을 찾아 계약을 계속 진행하기 위해 노력했습니다.
이번 합의가 게임 시장의 공정한 경쟁에 미치는 영향은 상당하지만, 마이크로소프트 대변인 데이비드 커디는 유럽연합 집행위원회의 모든 우려 사항을 신중하게 검토할 것이라고 밝혔습니다 .
불공정 경쟁 조장 외에도, 이번 파트너십을 둘러싼 또 다른 우려는 가격 문제입니다. 영국 경쟁시장청(CMA) 에 따르면 , 스미스 회장의 회사가 액티비전을 인수함에 따라 영국 내 게이머들은 더 높은 가격에 더 적은 선택권을 갖게 되고, 게임 시장은 혁신이 저해될 수 있다고 합니다. 하지만 마이크로소프트는 EU 규제 당국의 경고에 대응하며 이러한 일은 일어나지 않을 것이라고 주장하고 있습니다 .
마이크로소프트에게 있어 소니가 콜 오브 듀티 시리즈를 닌텐도 스위치로 출시하는 것이 매우 중요하다는 점을 확신시키는 것이 필수적입니다. 이는 마이크로소프트가 더 많은 수익을 창출하고, 결과적으로 이번 인수의 수익성을 극대화하는 데 도움이 될 것입니다.
따라서 브래드 스미스의 공식 발표를 보면, 액티비전의 CEO인 바비 코틱과 소니의 CEO인 준 라이언이 마이크로소프트와 액티비전 간의 '콜 오브 듀티'를 향후 10년간 닌텐도 스위치에서 플레이할 수 있도록 하는 계약을 승인한 것으로 보인다.
밸브, 일렉트로닉 아츠, 구글, 엔비디아의 대표자들 도 이번 새로운 제휴를 계기로 해당 분야의 경쟁 구도에 대한 의견을 제시하기 위해 참석했습니다.



