Sisendperifeeria: mis need on, milleks neid kasutatakse ja mis tüüpe neid on olemas?

Viimane uuendus: 14/09/2022
Sisendperifeeria: mis need on, milleks neid kasutatakse ja mis tüüpe neid on olemas?

Oleme juba teistel puhkudel arutanud, mis on välisseade. Seekord süveneme ühte tüüpi, millega kokku puutume: arvuti sisendseadmed.

Need, mis võimaldavad meeskonnal saada teavet väljastpoolt , muutuvad üha arvukamaks ja keerukamaks ning on kahtlemata aidanud muuta arvutitega suhtlemise palju lihtsamaks, mugavamaks ja tõhusamaks.

Järgmistes ridades selgitame, mis need seadmed on, milleks neid kasutatakse ja liigitame neid , pakkudes arvukalt näiteid, mis aitavad teil mõista, kuidas igaüks neist töötab seoses kasutajaga ja ka seoses seadmetega, millega nad ühenduvad ja teavet saadavad.

Mis on arvuti sisendseadmed, milleks neid kasutatakse ja millised funktsioonid neil on?

Arvutiteaduses defineeritakse välisseadet kui lisaseadet, mida ei peeta hädavajalikuks. Siiski on selge, et arvestades seda, kuidas me arvutitega suhtleme, on mõned välisseadmed tõepoolest vajalikud, põhisüsteemi laiendused. Kas suudate ette kujutada arvuti kasutamist ilma klaviatuuri või monitorita? Kuidas me annaksime käske ja näeksime, mida me teeme?

Määratlus

Sisendvälisseade on seade, mis ühendub arvutiga ja on võimeline erinevaid tuvastustehnikaid kasutades edastama kõnealusele arvutile erinevaid väljastpoolt võetud ja kasutajaga seotud andmeid.

Seega on iga seade, mille ühendame arvutiga (või muu seadmega) andmete sisestamiseks, sisendseade. Seejärel töötleb arvuti seda teavet erineval viisil , alati olenevalt kasutatavast tarkvarast, mis omakorda sõltub sisestatava teabe tüübist.

Seega on need signaalid seadme ja väliskeskkonna vahelise suhtluse vorm , mis on sisemise riistvara jaoks hädavajalik, et kasutaja vajadusi mõista. Seega võimaldavad need ühesuunalist suhtlust.

Arvuti välisseadmete sisendportide loend

funciones

  • Oleme funktsiooni juba näinud, igat tüüpi teabe hankimiseks välisest allikastSee teave on aga väga mitmekesine, nagu ka selle jäädvustamise ja töötlemise erinevad viisid. Seega teostatakse jäädvustamisfunktsiooni mitmel viisil, sealhulgas klahvivajutuste või nupuvajutuste lugemine, pigistamine, žestid, foneemid ja äratundmine.
  • Teisest küljest on meil teada, et ei jäädvustata ainult andmeid. Ka neid digitaliseeritakseSee tähendab, et need teisendatakse oma algsest vormist selliseks, mida arvuti või seade, kuhu need saabuvad, saab lugeda, tõlgendada ja kasutada.
  • Lõpuks, ja jätkates sama protsessiga, on meil need välisseadmed pärast andmete jäädvustamist ja digiteerimist, Samuti vastutavad nad nende saatmise ja vastavasse süsteemi jõudmise eest..

Teisisõnu, kuigi me räägime millestki, mis tehakse millisekundi jooksul, täidab seade kolme erinevat funktsiooni, kuigi need on osa protsessist, millel on üks eesmärk.

Arvuti sisendseadmete tüübid ja näited

Arvuti sisend- ja väljundseadmed

Saame luua kategooria, mis hõlmab paljusid olemasolevaid sisendvälisseadmeid . See hõlmaks klaviatuure, osutiseadmeid, liitseadmeid, heli sisendseadmeid, pildi- ja video sisendseadmeid ning väga paindlikke seadmeid.

Teclados

Need seadmed sisaldavad klahve, mis võimaldavad teil digitaliseerida märke, näiteks tähti, sümboleid ja numbreid . Lisaks sisaldavad need ka käsuklahve, mis võimaldavad teil anda juhiseid seadme sätete ja muude funktsioonide kohta, näiteks heleduse, helitugevuse, edasi-tagasi liikumise jms reguleerimine. Need seadmed võivad erineda mitme aspekti poolest, näiteks klahvide paigutuse, seadme paindlikkuse, ühenduvuse ja isegi spetsiaalselt mängijatele loodud.

Põhiline klaviatuur

See hõlmab tänapäeval põhilisteks peetavaid klahve , milleks on tähed, numbrid ja teatud sümbolid, aga ka põhifunktsioone selle tõhusaks kasutamiseks arvutis (Home, Caps Lock, nooleklahvid, Escape…).

Laiendatud klaviatuur

Lisaks 104 põhiklahvile on lisatud ka teisi klahve, mis on muudetavad ja täidavad funktsioone, mis ei ole nii seotud kirjutamisega, näiteks nupud lugude vahelejätmiseks, lennurežiimi aktiveerimiseks, makroklahvid videomängude jaoks, esitamine/paus jne).

Puuteplaadiga klaviatuur

Seda peetaks vabaduse välisseadmeks, kuna see ühendab kaks erineva otstarbega välisseadet, näiteks klaviatuuri ja pointerit.

osutusseadmed

Nagu nimigi ütleb, kasutatakse neid seadmeid osutamiseks või näitamiseks . See võimaldab meil täpselt määrata märgistatava asukoha.

Need jagunevad järgmiselt:

  • Otsene seos. Näitusepind ja sissepääsuala sobivad ideaalselt kokku.See tähendab, et seade töötab arvutiga identses ruumis.
  • Kaudne seos. Tööruum ei ole sama mis näitusepind.

Ühendid

Need on seadmed, mis ühendavad mitmesuguseid perifeerseid sisendkomponente , sealhulgas hoobasid, nuppe ja muud. Nende eesmärk on täita sama protseduuri raames erinevaid funktsioone.

Heli sisend

Nad jäädvustavad ümbritsevat heli, edastavad selle arvutisse ja digitaliseerivad selle . Seda heli saab ajutiselt edastamiseks salvestada või failina salvestada, mida saab hiljem taasesitada.

Pildi ja video sisend

Identsed eelmiste tööpõhimõtetega, välja arvatud antud juhul video ja/või piltide jäädvustamine.

Suure vabadusega

Need on need, mis võimaldavad arvutisse siseneda muud tüüpi teabel ja omakorda räägime ka väga paindlikest sisendseadmetest kui sellistest, mis sisaldavad ühte seadet, millel on mitmekesised sisendfunktsioonid, mis tavaliselt ei vasta samale tüübile või kui on kaasatud modifikatsioonid ja täiustused.

Biomeetria

Nad töötavad bioloogiliste parameetrite analüüsimise teel inimeste tuvastamiseks. Nüüd, kui oleme näinud ühte viisi nende klassifitseerimiseks, lõpetame, tuues teile mitu näidet igast äsja arutatud tüübist.

Hiir

Hiir on kaudse osutusseadise ehe näide. See ühendub arvutiga ja me näeme oma liikumisteed seadme liigutamisel . Selle abil osutame üksustele, mida tahame valida , olgu need siis avamiseks, lohistamiseks või lihtsalt kursori nende kohal hoidmiseks.

Optiline pliiats

See on veel üks osutusseadis, mis toimib nagu hiir, aga töötab puutetundlikel ekraanidel . Selle juhtiv ots jäljendab meie sõrme elektrilaengut, takistades samal ajal meie käte looduslike õlide jääkide jäämist ekraanile.

Püss

Selle toimimine sarnaneb hiire omaga , muutes selle kaudseks osutusseadmeks. Puutepunkt võib jääda nähtavaks (tavaliselt punkti või sihikuga) või ilmuda ainult päästiku vajutamisel.

Puuteekraan

See on otseosutusseade. Puuteekraan peegeldab kogu seadme loogikat, seega kui osutate ühele osale, kordate täpset liigutust identsel loogikakomponendil.

Juhtkang

See on videomängukontroller . Oma omaduste tõttu kuuluksid kõige tavalisemad neist komposiit-lisaseadmete kategooriasse, kuna need sisaldavad nii nuppe kui ka juhtkangide funktsioone, mis täidavad sama eesmärki.

Gamepad

Veel ühe sammu edasi minnes on meil mängupuldid, mis on tõelised imed, mis on varustatud igasuguste omadustega, mis määravad mitmekesised funktsioonid , alates klassikalisest neljasuunalisest liikumisest kuni makrovalikuni. Sellisel juhul, kuna teostatavad tegevused on mitmekülgsed, pakuks seade suurt vabadust.

Mõla

See on väga algeline kontroller (kuid siiski peetakse seda komposiitmaterjaliks), mis sisaldab ratast küljelt küljele liikumise jäljendamiseks ja nuppe toimingute ja/või valikute tegemiseks.

Volante

Rooli kasutatakse arvutis mängitavate võidusõidumängude kogemuse parandamiseks. Vaatamata mitmesugustele funktsioonidele peetakse seda pigem komposiitrooliks kui suure vabadusastmega rooliks, kuna kõigil selle funktsioonidel on ühine eesmärk : sõitmine. Lisajuhtimisega roolid on teine ​​​​juhtum ja sel juhul peetakse neid tõepoolest suure vabadusastmega roolideks.

Wii kaugjuhtimispult

Kui olete näinud Wii pulti, siis teate, et see sisaldab kõike , isegi mälukiipi; tegelikult on see konsooli ainus kontroller. Muidugi oleks see väga kohandatav element. See pole küll arvuti lisaseade, aga seda tasub mainida, et saaksite selgelt aru, kuidas see töötab ja mida me seda tüüpi seadme all mõtleme.

MIDI

Mõned MIDI-seadmed (tuntud ka kui instrumendid, mis kasutavad muusikariistade digitaalse liidese süsteemi ) ei vaja tänapäevases mõttes arvutiühendust. Teised aga vajavad; need ühenduvad kasutamiseks arvutiga ja saadavad muusikalist teavet mitme kanali kaudu vastavalt meie tegevusele.

Mikrofon

See on seade, mis on võimeline jäädvustama meie häält ja muid ümbritsevaid helisid (toimides seega heli sisendseadmena) ning pärast helilainete digitaliseerimist arvutisse saatma. Kui heli on arvutis, võidakse salvestada või mitte salvestada salvestatud heli koopia, kuigi see pole enam välisseadme funktsioon.

Kõne tuvastamine

See kasutab muidugi ka mikrofoni. Tulemuseks on see, et ühendatud assistent tunneb ära meie öeldud sõnad , mis võimaldab meil täita laia valikut ülesandeid, sealhulgas mõningaid, mida me juba teeksime teiste välisseadmetega, näiteks otsimine, kaustade avamine jne.

Sellisel juhul on tegemist sisendelemendiga, kuna see kogub infot väljastpoolt nagu mikrofon, kuigi see füüsiliselt sellisena ei eksisteeri; see oleks tarkvara, mis vajab toimimiseks riistvara.

Veebikaamera

Kaamerad ehk veebikaamerad on seadmed, mis koguvad videoinfot (tavaliselt teevad nad ka hetktõmmiseid), et seda digitaliseerida ja hetkel edastada või mõne tarkvara abil video (või pildi) kujul salvestada.

Sõrmejäljesensor

Kuigi seda kasutatakse tavaliselt teistes seadmetes, on mõnel arvutil puutetundlikul ekraanil ka sõrmejäljesensor. See sensor salvestab teie sõrmejälje ja võrdleb seda sellega, mille sisestate iga kord, kui soovite seadmele või selle turvasüsteemiga lukustatud funktsioonidele juurde pääseda. Seega on see biomeetriline välisseade.

žestide tuvastamise seadmed

Neid kasutatakse peamiselt mängimiseks, kuid need hakkavad ilmuma ka teistes kontekstides. Need biomeetrilised seadmed analüüsivad meie žeste ja kui need vastavad andmebaasis salvestatud žestidele, täidavad vastava funktsiooni.

Skanner

Skanner on seade, mis võimaldab teil teha reaalsetest objektidest 2D-digitaalkoopiaid 2D-s või 3D-s . See digitaliseerib soovitud objekti ja saadab seejärel tulemuse lihtsa tarkvara abil pildifailivormingus arvutisse.

Graafiline palett

See on üks välisseadmetest, mis pakub suurt vabadust, sest kuigi selle alus on osutiseade (osutamiseks kasutatakse pliiatsit), sisaldab see ka paletti ennast, mis toimib teise osutiseadmena, mida võiks pidada otseseks, kuigi see pole päris nii, kuna see ei kajasta süsteemi sisu. Lisaks on paletil üldiselt mõned käsunupud, mis hõlbustavad interaktsiooni.

Sel põhjusel ja teostatavate toimingute arvu tõttu võime seda pidada tasuta välisseadmeks, mis võimaldab meil lisaks kujundamisele (mis on selle peamine funktsioon) teostada ka muid toiminguid (kuigi me tavaliselt neid ei tee, on võimalus olemas).

Arvuti välisseadmete sisend- ja väljundvoog

E-raamatud teemal IPAP
ERaamat IPAP

🔥LIITU🔥 UUE IP@P KOGUKONNAGA! REGISTREERU SIIN!

Teemad

Autor: Mario José

Mul on ajakirjanduse kraad, spetsialiseerudes uurivale ajakirjandusele, ning otsin tõde kõiges. Praegu keskendun täielikult tehnoloogiale, arvutiteadusele ja internetile.

Seotud