Am 23. Januar enthüllte Mark Gurman in einem Artikel für Bloomberg einige Details zu Apples Mixed-Reality-Headset . Laut dem bekannten Blogger und Journalisten könnte das neue Produkt aus Cupertino den Namen „Reality Pro“ tragen . Zu den wichtigsten Merkmalen gehören Ganzkörper-Avatare für FaceTime und immersive Videoübertragung . Ziel ist es, den derzeit von Meta dominierten Virtual-Reality-Markt aufzumischen. Die Benutzeroberfläche soll zudem iOS sehr ähnlich sein.
2015 führte Apple mit der Apple Watch zuletzt eine neue Produktkategorie ein. Nun sind AR- und VR-Kopfhörer an der Reihe , deren Vorstellung bis Ende 2023 erwartet wird. Obwohl viele Experten diesen Schritt angesichts der Expansion in eine bedeutende neue Produktkategorie als riskant einstufen, gehen die meisten davon aus, dass dieser innovative Ansatz ein durchschlagender Erfolg wird.
Apples Mixed-Reality-Headset wird Ganzkörper-FaceTime-Avatare beinhalten.

Apples neue Gerätekategorie befindet sich seit mehreren Jahren in der Entwicklung. Seit der Markteinführung der Apple Watch im Jahr 2015 hat Steve Jobs' Unternehmen keine neuen Produkte mehr in sein umfangreiches Sortiment aufgenommen – doch das ändert sich nun . Über Bloomberg enthüllte der Blogger und Journalist Mark Gurman, bekannt als einer der kenntnisreichsten und präzisesten Apple-Experten, einige interessante Details zum kommenden Mixed-Reality-Headset des Unternehmens.
Apples Technologieentwicklungsgruppe, bestehend aus über 1.000 Mitarbeitern, hat mehr als sieben Jahre an dem Projekt gearbeitet. Apple erwartet, dass diese Kopfhörer eine neue Einnahmequelle darstellen werden.
Laut jüngsten Gerüchten behauptet Gurman, dass Apple sein neues AR/VR-Headset in diesem Frühjahr, genauer gesagt vor der Worldwide Developers Conference im Juni , vorstellen könnte . Er deutet an, dass Apple das Gerät voraussichtlich im Herbst, also Ende 2023, auf den Markt bringen wird . Bisher ist lediglich bekannt, dass Apples Mixed-Reality-Headset möglicherweise den Namen „Reality Pro“ tragen wird.
Als Mixed-Reality-Gerät kann es zwischen Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) umschalten. AR blendet virtuelle Objekte in die reale Welt ein, während VR eine vollständig immersive Umgebung bietet, die die tatsächliche Umgebung des Nutzers ausblendet. Der Wechsel zwischen AR und VR erfolgt über eine digitale Krone , ähnlich wie bei den AirPods Max.
Gerüchten zufolge soll Apples AR/VR-Headset im Jahr 2023 für rund 3.000 Euro auf den Markt kommen.
Laut unbestätigten Informationen von Mark Gurman ist eines der besten Merkmale dieser Kopfhörer, dass ihre Technologie Ganzkörper-FaceTime-Meetings mit realistischen Avataren ermöglicht . Anders ausgedrückt: Nutzer erhalten über diese Geräte Ganzkörper-FaceTime-Avatare, was Videoanrufe zu einem besonders interessanten Erlebnis macht.
Durch die Integration von FaceTime-basierten Videochat- und Besprechungsraumfunktionen werden Gesicht und Körper des Nutzers in der virtuellen Realität für interaktive Meetings über diese Headsets dargestellt . Die Entwickler betonen, dass realistische Avatare für Einzelgespräche zur Verfügung stehen, während FaceTime-Meetings mit mehreren Teilnehmern die Verwendung weniger detaillierter Symbole wie Memoji ermöglichen.
„Die FaceTime-Software des Headsets stellt das Gesicht und den gesamten Körper des Nutzers in virtueller Realität realistisch dar. Mithilfe dieser Avatare können zwei Personen (die jeweils ein Apple-Headset tragen) miteinander kommunizieren und sich fühlen, als befänden sie sich im selben Raum.“
Mark Gurman, bekannter Blogger und Journalist, der Apple-Produktvorstellungen präzise vorhersagt.
Obwohl sich die Technologie angeblich von den virtuellen Besprechungsräumen der Meta-Headsets unterscheidet, die einen eher cartoonartigen Avatar des Benutzers erzeugen, stellt Apples neues „Reality Pro“ einen neuartigen Ansatz für immersives Video dar.
Damit will das Unternehmen aus Cupertino eine Branche revolutionieren, die von Mark Zuckerbergs Meta-Plattformen dominiert wird. Für Apple ist das ein riskantes Unterfangen , aber die Chancen stehen gut, dass sie mit einem High-End-Produkt in diesem Markt Erfolg haben werden.
Die FaceTime-Software des Headsets wird das Gesicht und den gesamten Körper des Benutzers in der virtuellen Realität realistisch darstellen.
Mithilfe dieser Avatare können zwei Personen – jede mit einem Apple-Headset – miteinander kommunizieren und sich fühlen, als wären sie im selben Raum. https://t.co/HzRQBwiNR4 pic.twitter.com/Eyq3SVykW4
— Bloomberg (@business) 23. Januar 2023
Ein weiteres wichtiges Merkmal von Apples AR/VR-Headset ist die Hand- und Augenverfolgung . Laut Insidern wird dies eines der Hauptverkaufsargumente des Geräts sein, da es Sensoren zur Augenverfolgung integriert. Zusätzlich verfügt es über mehrere externe Kameras zur Überwachung von Handbewegungen.
Die Idee hinter dieser Funktion ist, dass Nutzer dieser Kopfhörer ein bestimmtes Element (z. B. eine App-Schaltfläche) einfach durch Anschauen auswählen und die entsprechende Aktion mit Daumen und Zeigefinger ausführen können. Bei korrekter Funktion wären manuelle Bedienelemente somit überflüssig. Allerdings muss der Kopfhörer über ein Overlay-Display an der Vorderseite verfügen, das die Augen des Nutzers jederzeit anzeigt.
Eine Benutzeroberfläche, die der von iOS sehr ähnlich ist.
Was das Betriebssystem für Apples Mixed-Reality-Headsets betrifft, ist bekannt, dass es iOS sehr ähnlich sein wird. Intern trägt dieses Betriebssystem den Namen „xrOS“ und soll laut Leaks viele Funktionen von iPhone und iPad bieten; der einzige Unterschied besteht darin, dass es in einer 3D-Umgebung funktioniert. Aus diesem Grund bezeichnete Mark Gurman die Headsets als „einen ambitionierten Versuch, eine 3D-Version des iPhone-Betriebssystems zu entwickeln “.
In diesem Zusammenhang wird das kommende „Reality Pro“ aus Cupertino vollständig dreidimensionale Versionen von Apps wie dem Safari-Webbrowser, Mail, Fotos, Nachrichten, Kalender und mehr enthalten . Das Beste daran: Es wird Apple TV+ und Apple Music sowie einen App Store, ähnlich dem Apple App Store, zur Installation von Drittanbieter-Software bieten.
Die Benutzeroberfläche, auf der all diese Anwendungen zu finden sind, ähnelt daher stark den Startbildschirmen von iOS und iPadOS und bietet ein Raster aus Symbolen und Widgets, die sich einfach anordnen lassen. Zur Texteingabe können Nutzer entweder die Siri-Sprachsteuerung verwenden oder uneingeschränkt mit der Tastatur ihres iPhones, iPads oder Macs tippen.
„Apple arbeitet daran, Nutzern das Tippen in der Luft auf einer virtuellen Tastatur zu ermöglichen, aber es ist unwahrscheinlich, dass diese Funktion bald veröffentlicht wird.“
Mark Gurman, bekannter Blogger und Journalist, der Apple-Produktvorstellungen präzise vorhersagt.
Neben anderen Spezifikationen wurde bekannt gegeben, dass Funktionen zur Gesundheitsüberwachung vorhanden sind. Darüber hinaus wird nach einer Vereinbarung mit Disney, Dolby und weiteren Medienpartnern möglicherweise die Option hinzugefügt, Videos auf virtuellen Bildschirmen in exotischen Umgebungen wie einer Wüste oder sogar im Weltraum anzusehen . In diesem Fall benötigen Nutzer AirPods oder andere kompatible Kopfhörer mit speziellen Audiofunktionen, um vollständig in die virtuelle Welt einzutauchen.
Apple rechnet im ersten Jahr mit dem Verkauf von rund einer Million Einheiten seines neuen Headsets. Dies steht im deutlichen Gegensatz zu den über 200 Millionen verkauften iPhones, der wichtigsten Einnahmequelle des Unternehmens.



