Komplet guide til cloud-lagringsværktøjer og objektlagring
Opdag de bedste cloud-lagringsværktøjer, og hvordan objektlagring fungerer til at skalere dine data i dag.
Opdag de bedste cloud-lagringsværktøjer, og hvordan objektlagring fungerer til at skalere dine data i dag.
Tag dit internet til det yderste! Opdag, hvordan du konfigurerer dit WiFi 7, eliminerer interferens og udvider rækkevidden for at surfe med maksimal hastighed.
Opdag de seneste fremskridt i Metaverse. Vi analyserer AI, VR, NFT'er, og hvordan denne digitale revolution vil ændre den måde, du arbejder og omgås socialt på.
Opdag, hvad BBM Meetings var, BlackBerrys HD-videokonferenceløsning til virksomheder. Lær om dens funktioner, priser og hvad der skete med den.
Opdag det nye Wi-Fi 8: Glem alt om udfald og latenstid. Vi fortæller dig, hvordan denne standard vil ændre din hjemmeforbindelse. Deltag nu!
Opdag, hvordan teknologi har transformeret romantikken: datingapps, flydende kærlighed, LAT-par og de følelsesmæssige udfordringer ved at elske i det 21. århundrede.
Opdag, hvad datasuverænitet er, hvordan du undgår juridiske risici, og nøglen til at vælge en suveræn cloud, der beskytter dine oplysninger.
Opdag alt om private clouds og cloudteknologier. Forbedr din virksomheds sikkerhed, kontrol og skalerbarhed med vores detaljerede guide.
Opdag, hvordan ondsindet DNS-trafik og phishing fungerer. Lær, hvordan du beskytter dit netværk og forhindrer DNS-kapring med eksperttips.
Find ud af, om du kan bruge Starlink og fiber på samme tid, hvordan du kombinerer dem, hvilke fordele de tilbyder, og hvornår det kan betale sig at betale for begge forbindelser.
Opdag, hvordan konnektivitet mindsker den digitale kløft, fremmer ligestilling mellem kønnene inden for STEM og åbner op for nye uddannelses- og beskæftigelsesmuligheder.
Opdag, hvordan du skaber smartere IoT-miljøer i byer, industri og hjem med de bedste konnektivitetsteknologier og eksempler fra den virkelige verden.
Lær hvordan du strukturerer, lokaliserer og optimerer din hjemmeside til flere lande. Forbedr din internationale SEO med brugbare tekniske og indholdsmæssige tips.
Opdag de bedste platforme og simulatorer til design og test af hardware i skyen, og hvordan du konfigurerer din egen eksterne server med GPU'er.
Opdag hvordan man spiller mahjong online: regler, spiltyper, tips og tricks, og de bedste måder at nyde dette klassiske flisepuslespil gratis.
Opdag de vigtigste chatbot-applikationer på internettet, de bedste værktøjer, anvendelser inden for hjemmesider, e-handel, mobil, uddannelse og meget mere.
Opdag, hvad elektroniske markeder er, deres typer, forretningsmodeller og eksempler fra den virkelige verden til at lancere eller forbedre din e-handelsstrategi.
Opdag, hvad branded content er, dets typer, fordele og eksempler fra den virkelige verden, der kan hjælpe dig med at nå ud til dit publikum uden at være påtrængende og styrke dit brand.
Opdag hvad Bluesky er, hvordan det fungerer, og hvordan du begynder at bruge dette alternativ til X med brugerdefinerede feeds, mere kontrol og mindre støj.
Lær, hvad DeepSeek er, hvordan det fungerer, og hvordan du bruger det gratis på nettet, mobilen eller lokalt. V3- og R1-modeller, tips og tricks, privatliv og applikationer i den virkelige verden.
Lær trin for trin og med nyttige tips, hvordan du downloader og bruger WeTransfer på pc til at sende store filer, gratis eller med en Pro-konto.
Opdag, hvad internettet er, hvordan det fungerer internt, og hvilke tjenester det tilbyder, med en klar, komplet og letforståelig forklaring.
Find ud af, hvad der sker, hvis du ikke afhenter en Vinted-pakke, hvem der betaler for returforsendelsen, og hvordan det påvirker din konto på platformen.
Opdag de bedste eMule-servere, hvordan du tilføjer dem, filtrerer dem og konfigurerer eMule til hurtigere og sikrere downloads.
Internettet har uden tvivl været en af de største revolutioner i menneskets historie . Det følger ilden, hjulet, dampskibet og, i det 20. århundrede, det største globaliseringsfænomen nogensinde.
Det, der startede som en ressource til at designe en militær strategi, er endt med at blive den mest effektive og udbredte kommunikationsmetode på planeten, og den transformerer sig eksponentielt med en utænkelig internethastighed , der faktisk stadig overrasker.
I dag bruger vi alle internettet i en sådan grad, at vi betragter det som en reel nødvendighed , en almindelig forbrugsvare, der findes i ethvert hjem og faktisk på et stort antal enheder, der rækker langt ud over computeren. Det er dog interessant at se, hvordan langt de fleste forbrugere ikke ved meget om, hvordan denne værdifulde ressource fungerer, eller dens muligheder, noget vi vil afsløre i dag.
Internettet er et koncept, der er svært at forklare og endnu sværere at forstå. Den mest grundlæggende, men dog noget vage, men meget sande definition er, at det er "netværkets netværk ". Men for de fleste mennesker er det praktisk talt meningsløst.
Vi kan tale om en gruppe af (decentraliserede) kommunikationsnetværk, der er forbundet med hinanden, og som alle bruger det samme sæt protokoller (TCP/IP) , der sikrer, at heterogenitet opretholdes mellem dem, indtil de bliver til et enkelt logisk netværk , der har global rækkevidde, som vi ved.
Dette fænomen opstod som svar på et behov identificeret af DARPA – dengang kendt som ARPA – det amerikanske forsvarsagentur, der var ansvarlig for at udvikle nye teknologier til militære formål. Hensigten var at udnytte computeren bedre.
I 1961 foreslog og dokumenterede datalogen L. Kleinrock en teori om pakkekobling. I 65 forbandt L. Roberts med succes en TX2-computer til en Q-32 ved hjælp af en opkaldstelefonlinje og NCP-protokollen. Computerne var placeret i henholdsvis Massachusetts og Californien.
I 1969 blev ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), netværket under nævnte agentur, født. Dette var stadig et spirende, men tilstrækkeligt koncept for et højhastighedskommunikationsnetværk.
Vi har en almindelig misforståelse om, at netværket blev skabt for at forhindre netudfald forårsaget af atomangreb. Det virkelige mål var dog at opnå større robusthed, da de daværende koblingsnoder tilbød minimal pålidelighed.
Det var først i 1972, at netværket blev offentliggjort , og det blev også afsløret, at det var finansieret af DARPA. Præsentationen var revolutionerende, men alligevel meget enkel, og forklarede effektivt, at dets funktion var muliggjort af det offentlige telefonnet.
Dens succes førte til yderligere forskning i andre teknikker, der ville muliggøre eller forbedre netværksforbindelser, altid med det formål at forbedre pakketrafikken . Det var dette projekt, der blev lanceret i 73, og dets filosofi (om transparent informationsudveksling), der gav anledning til konceptet, som vi kender det i dag: internettet.
Den næste store milepæl var protokolændringen til TCP/IP , som blev standardiseret i 1983 og stadig er i brug i dag.
I 1986 blev National Science Foundation-netværket udviklet og blev det primære backbone-netværk. Dette netværk blev suppleret af andre amerikanske og europæiske netværk og dannede det, der er kendt som internet-backbone'et.
En anden uvurderlig milepæl er skabelsen af HTML-sproget , som blev præsenteret på CERN i 1989 af et team af fysikere, som også et år senere byggede det, der skulle blive den første webklient, World Wide Web, samt en første server.
Indtil videre kunne vi sige, at grundlaget for dette revolutionerende koncept var lagt: et netværk, et sprog, en indledende tilknyttet tjeneste og en server. Derfra, som man kunne forvente, var udviklingen konstant, med en klar interesse i de ufattelige muligheder, den tilbød.
Det var 90'erne, lige fra begyndelsen, der tillod os at gøre en lignende, omend absolut spirende, brug af det, vi i dag kender som internettet.
Grafiske værktøjer begyndte at blive leveret, der blev skabt plads til at placere information, så alle brugere kunne få adgang til den, og derfra og til det, vi ved nu, er alt gået meget hurtigt og logisk.
Det skal nævnes, at dens kommercielle brug i starten var forbudt på grund af den nye brugerprofil, der var blevet oprettet, og som intet havde at gøre med regeringens intentioner, som søgte et ikke-inaktivt mål for den oprettede netværkslinje.
Dette varede dog ikke længe, da typerne af netværk, udbydere og andre elementer, der udgør kommunikationssystemet, blev mangedoblet dagligt, hvilket gjorde restriktioner for akademisk, statslig og anden brug umulige. Det store antal private tjenester, der spredte sig i alle retninger, var så omfattende, at fænomenet var eksploderet; der var ingen vej tilbage.
I 1993 blev den således gjort offentlig ejendom og desuden gratis, så alle kunne bruge de teknologier, som CERN havde skabt år forinden.
Det siger sig selv, at hver ny funktion var noget, ingen kunne have forestillet sig blot få måneder forinden; alle troede, at de allerede var på toppen, en del af en tjeneste, der var umulig at forbedre . Imidlertid opstod utallige innovationer, der overraskede hele verden. Søgemaskiner, chatrum, instant messaging , reklamer... og derfra det globale fænomen, vi kender og nyder i dag.
Det er svært at forestille sig, at endnu mere betydningsfulde ændringer kan ske, når vi tænker på, at vi kan se, hvad der sker derhjemme, fra vores telefon og endda give ordrer via den på afstand, eller blot skrive navnet på en gammel klassekammerat for at finde ud af praktisk talt alt, hvad han har lavet gennem årene.
Der er dog flere forudsigelser eller ændringer, der vil forekomme, som vi kan opsummere som følger:
Lad os se, i rækkefølge og med isolerede begreber, på, hvordan en forbindelse oprettes, og hvordan internettet fungerer.
Denne forbindelse, som først opstår mellem computere og nu mellem alle typer enheder, kræver i første omgang brugen af den samme kommunikationsprotokol, det vil sige de samme regler, der muliggør kommunikation.
I dette tilfælde, og siden 1983, har vi brugt TCP/IP . Det betyder, at din computer (eller enhver enhed, du vil oprette forbindelse til) bruger de samme standarder som det netværk, du ønsker at oprette forbindelse til. TCP bruges til at regulere, hvordan information sendes.
På grund af dette er det nødvendigt for en udbyder (kendt som en internetudbyder) at give os kapaciteten . Dette gøres ved at indgå kontrakt med en af deres tjenester . Disse internetudbydere er de telefon- og internetselskaber, vi er bekendt med, dem der leverer service til vores hjem og telefoner.
Den pågældende internetudbyder vil tildele os en unik identifikator, der giver dem mulighed for at kontrollere, hvad vi gør på "vores netværk " inden for den forbindelse, vi har fået tildelt. Dette er det, vi kender som en IP-adresse . Det sikrer selvfølgelig også, at de oplysninger, der sendes til dig, når frem til dig og ikke et andet netværk.
Dette tal består af fire dele adskilt af punktummer, med værdier fra 0 til 255. Det første angiver, hvilket netværk vi tilhører; det andet og tredje refererer til netværk og udstyr; det fjerde refererer til vores specifikke enhed.
Det store antal udstyr, enheder og netværk gør naturligvis dette lidt mere kompliceret i dag, da det ikke kun kræver, at én af de fire dele dedikeres til hvert koncept, men endda underdele af disse, opdeles i oktetter og endda andre enheder, og det bliver nødvendigt at klassificere typerne af tilsluttede enheder.
En åbenlys del af konceptet, uanset vores ekspertiseniveau, er datakodning eller -konvertering, som gør det muligt for data at bevæge sig gennem kabler eller, nu om dage, endda gennem radiobølger. Vi er nødt til at konvertere de digitale signaler fra vores enhed til analoge signaler . Når vi modtager signalerne, er processen omvendt.
Det er opgaven for det, der engang var et modem, og som nu er den router, vi alle har derhjemme, på kontoret osv. Det anvendte koncept er "routing", som er transmission af informationspakker mellem netværk.
Dette gøres baseret på den kommunikationsprotokol, vi bruger, i dette tilfælde TCP. Dataene opdeles i små bidder og tildeles en rækkefølge, så de senere kan afkodes uden at ændre meddelelsen.
En server er som en "supercomputer", der er forbundet til netværket og stillet til rådighed for brugeren, og som tilbyder sine tjenester til at håndtere og besvare anmodninger . Dens identifikation er noget anderledes, netop for at indikere, at det ikke er en individuel computer.
Når vi opretter forbindelse i jagten på den ene eller den anden information, tilgår vi ubevidst disse ressourcer ved at fremsætte en række anmodninger.
Alle oplysninger på internettet, og selvfølgelig på disse websider , skal gemmes et sted. Dette kaldes en vært, en kæmpestor lagringsserver.
Det er det essentielle element, der, som navnet antyder, giver os mulighed for at navigere på internettet og besøge og forlade alle slags websteder. Disse websteder tilbyder i stigende grad flere funktioner til brugerne. Deres primære funktion er dog at få adgang til hostingserveren på det websted, du ønsker at besøge, hente oplysningerne og returnere dem til dig, allerede fortolket.
En internetprotokol er et sæt kommunikationsprincipper til arbejde med digitale data . Den findes i det, der kaldes netværkslaget, hvilket i bund og grund er det netværkslag, der leverer forbindelse og routing mellem værtssystemer.
Dens funktion er tovejstransmission af data gennem koblede informationspakker ved hjælp af fysiske netværk i henhold til datalinket leveret af OSI-standarden.
Visse protokoller, der deler visse karakteristika, er samlet i familier . Der er over hundrede af dem, og ud over den typiske IP og TCP finder vi mange andre såsom FTP, ARP, POP, Telnet...
Disse internetprotokoller er en del af en informationsstrøm, der naturligvis er grundlaget for online kommunikation. Dette omfatter:
Internettets (World Wide Web) , som vi alle kender som WWW, og hvis oversættelse til vores sprog er et globalt computernetværk, er et system, hvorigennem sammenkoblet information, der er tilgængelig via netværket (enten som hypertekst eller i hypermedier), distribueres.
Dette er et mellemliggende lag af de mange, der overlapper hinanden for at give os mulighed for at navigere, et lag baseret på informationsstyring.
Derfor, i modsætning til hvad enhver uden for datalogi, telekommunikation, nye teknologier og lignende områder måtte tro, er WWW ikke synonymt med internettet . Vi kan bruge en analogi og sige, at internettet er havet, og World Wide Web er et skib, der indeholder en række sammenkoblede oplysninger, herunder videoer, tekst, knapper, billeder og andre multimedieelementer, i en af sine kahytter (en Web 2.0-side ).
Udviklingen af projektet var besværlig og krævede 19 måneder at opnå en stabil version, der kunne levere visse oplysninger. Designet begyndte i marts 1989, og projektet var ikke klar til præsentation før udgangen af det følgende år. Dets formelle forslag blev udskudt til august 1991. Projektet blev offentliggjort og tilgængeligt fra maj 1993.
Dette hypertekstsystem adskilte sig fra andre ved kun at kræve envejslinks . Således kunne brugeren tilgå information uden at kræve nogen handling fra den anden part (såsom at give tilladelse). Dette reducerede kompleksiteten ved implementering af browsere og servere. Desuden er det ikke-proprietært, hvilket betyder, at klienter og servere kan udvikles uafhængigt, og licenser kan tilføjes uden begrænsninger.
Internetadgang er et system, der forbinder de involverede parter i cyberkommunikation . Internetudbydere (ISP'er) tilbyder denne forbindelsestjeneste, som er blevet forfinet gennem årene og nu er meget alsidig og giver os forskellige muligheder for at surfe på internettet.
Dette refererer til udviklingen eller evolutionen af telefonnetværket, herunder dets digitale kontekst; et netværk, der bruges til at muliggøre end-to-end digital forbindelse af forskellige tjenester, der er tilgængelige via standardiserede grænseflader . Denne forbindelse muliggøres via koblede/permanente kredsløb over B-kanalen og ISDN-pakkekobling.
Adgangsteknologi ved hjælp af konventionel kobberparsnoet kabelføring i telefonnetværket , uanset om det er basis- eller switched-kabel, som muliggør transmission af digitale data . Vi finder:
Levering af dataforbindelsestjenester, der forekommer i et OSI-storbynetværk ved hjælp af UNI'er over Ethernet.
Et modem, der modulerer og demodulerer datasignaler i kabel-tv-infrastruktur . De distribuerer bredbåndsadgang.
En forbindelsesteknik, der bruger frame retransmission i virtuelle kredsløbsnetværk , en simpel måde at forenkle pakkekobling på. Den muliggør højhastigheds tale- og datatransmission ved at sammenkoble lokale netværk til lave omkostninger.
Standard for fiberoptisk telekommunikationstransport.
Trafiktransport af elementer er defineret af de velkendte ANSI- og ITU-standarder . Designet er beregnet til netværk med højtydende informationstrafik.
Det er et royaltyfrit standard digitalt mobilsystem ; faktisk gør oversættelsen af dets akronym, "globalt system for mobilkommunikation", dette meget klart, samtidig med at det er et simpelt koncept.
Det er en slags mobil ækvivalent til ADSL , hvilket er grunden til, at det også kaldes ADSM. Adgang til netværket sker via bredbånd . Med tiden er følgende blevet udviklet:
Forbindelsen sker via satellit, hvilket i øjeblikket er en mindre optimeret mulighed, der kun er egnet til abonnement, hvis der ikke er adgang via telefon eller kabel.
At besvare et spørgsmål som dette kan være meget hurtigt eller så langt, som du ønsker. Internettet bruges i dag til stort set alt relateret til analog-til-digital kommunikation, du kan komme i tanke om. Det letter kommunikationen mellem to enheder, der er i stand til at gøre det.
Baseret på denne definition kan vi gå et skridt videre og give nogle eksempler, såsom:
I betragtning af fordelene ved at bruge internettet er det umuligt at modstå dets brug. Det er hurtigt, bekvemt og tilgængeligt fra en bred vifte af enheder, herunder bærbare computere, hvilket betyder, at vi ikke har nogen begrænsninger med hensyn til placering eller tid. Adgang er gratis (der er selvfølgelig private websteder, der kræver betaling, og vi skal abonnere hos en internetudbyder for at få adgang til dem).
Dette giver os særlige fordele inden for områder som træning eller shopping, vi sparer tid, vi kan have det sjovt og arbejde fra samme sted, bruge open source-værktøjer , kommunikere med bekendte og fremmede uden at betale noget, skabe vores eget sociale image, både på et personligt og forretningsmæssigt plan, hvis vi har et... Fordelene er lige så utallige som de muligheder, vi har på netværket.
Men i stedet for at kende dem alle én efter én, er det værd at forstå deres ulemper eller risici, som kan være skadelige for os. På dette tidspunkt er vi nødt til at skelne mellem to aspekter, der ikke er relaterede:
Trods hvad man måske skulle tro ud fra en sådan uendelighed, er sandheden, at de tjenester, vi finder på internettet, ikke er så talrige. Vi kan gøre praktisk talt alt, hvad vi kan forestille os, men det vil være inden for en bredere, mere generel tjeneste.
Den første, vigtigste og åbenlyse, som vi alle har adgang til for at gøre hvad som helst, er WWW , som vi allerede har diskuteret. Dette omfatter adgang til langt de fleste websider , hvilket giver os mulighed for at finde detaljerede oplysninger om hvad som helst (sport, nyheder, fritid, erhverv osv.).
Særlig omtale bør fremhæves netbank , en relativt ny udvikling, der hjælper os med at administrere vores penge uden at skulle besøge vores bank fysisk. Andre interesseområder omfatter sociale medier , vores officielle organisationers hjemmesider, markedspladser og online spil.
E-mail, eller elektronisk post , er en tjeneste, der giver dig mulighed for at sende e-mails med alle mulige vedhæftede filer op til en vis størrelse til enhver anden eksisterende adresse, uanset dens placering. Indholdet er permanent og efterligner præcis den traditionelle posttjeneste.
Denne tjeneste tilbydes i øjeblikket af forskellige virksomheder. Outlook var den mest populære i årevis, selvom Gmail fra Google nu er dominerende . Der findes mange andre tjenester, der fokuserer på specifikke funktioner, såsom at sende forretnings-e-mails. I dette tilfælde bruger vi SMTP-protokoller (til afsendelse) og IMAP eller POP3 (til modtagelse).
En klient-server-arkitektur muliggør overførsel af tekst- eller binære filer ved hjælp af FTP-protokollen . SSH og SFTP er mere sikre, men stadig ikke bredt implementerede , da de krypterer informationen i stedet for at sende den i almindelig tekst.
Taleforbindelser oprettes ikke kun via traditionel telefoni, men også via digitale IP-forbindelser . En klient, server og gateway er påkrævet.
I stedet for at kræve en klient og en server, har vi direkte kommunikation mellem to ligeværdige parter i en proces kendt som peer-to-peer. Det er et netværk, hvis noder er både klienter og servere, så indhold, der er tilgængeligt på ét websted, kan tilgås på et andet.
Det måske mest almindelige og velkendte eksempel er Ares , et program, der tillod download af indhold, så længe det var på en anden computer. eMule, Panda og uTorrent er andre eksempler.
Instant messaging-tjenester er tjenester, hvor alle involverede parter i kommunikationen finder sted samtidigt, sender beskeder eller endda chatter på samme tid . Dette er muligt takket være IRC-kommunikationsprotokollen.
Dette refererer til muligheden for at tilgå og betjene en enhed fra en anden placering end der, hvor den er placeret.
Denne forbindelse kan i øjeblikket oprettes på forskellige måder og fra flere enheder. Afhængigt af stikket har vi:
Når vi først er forbundet, på den ene eller anden måde, kan vi ikke bare begynde at browse. For at forblive sikre skal vi have installeret nogle beskyttende elementer, såsom en firewall og antivirussoftware . Derudover kan vi, i betragtning af farerne ved reklamer, også vælge at installere en annonceblokering , så vi ikke ved et uheld klikker på noget potentielt skadeligt.
Dette koncept er allerede en del af vores liv, og du har måske ikke engang hørt om det. Vi fortæller dig, hvad det er, og hvordan det forandrer den virkelighed, vi lever i.
IoT er et akronym, der bruges til at henvise til den digitale sammenkobling af hverdagsobjekter på netværket , hvilket gør vores hjem, industrier og virksomheder smartere. Det endelige mål er at sammenkoble alt for at få bredere og mere pålidelig information og give globaliseringsbegrebet en ny betydning.
Konceptet, der havde til formål at gå ud over den velkendte M2M eller Machine-to-Machine, blev foreslået før årtusindets udgang, selvom det først for ganske nylig er begyndt at vinde anerkendelse og anvendelse. Dets anvendelser er kategoriseret efter deres anvendelse: forbruger, infrastruktur og virksomhed.
Grundlaget for dette koncept er:
IoT har allerede medført en forandring og repræsenterer det største udtryk for udvidelsen af digitale teknologier og metoder.
Dens effekt er ubegrænset, og utallige aspekter forbedres hver dag . Resultatet er større optimering af resultater, øget proceseffektivitet, større komfort og forbedret kommunikation mellem parterne.
I vores hjem støder vi allerede på alle mulige slags smarte enheder . Smart-tv'er er nu helt almindelige, det absolutte minimum for smart home-teknologi. Men vi bevæger os langt ud over det. Vi har fjernbetjening til at åbne og lukke persienner, fjernbetjening til lys og temperaturstyring til køleskabe, ovne og mikrobølgeovne...
I industrien ser vi eliminering af kabler, lavere vedligeholdelsesomkostninger, perfekte sensorer, dataprojektionssystemer og liveinformation, der giver os mulighed for at handle øjeblikkeligt, reducere risici og uforudsete hændelser, samt nedetid og spild af arbejdskraft og materialer...
Servicesektoren omfatter begge ovenstående aspekter. På den ene side kan IoT strømline og optimere processer, reducere tid og omkostninger og samtidig tilbyde kunderne konkurrencedygtige priser, rigeligt lager, yderligere tjenester muliggjort af en større tilgængelig arbejdsstyrke samt produktopdateringer og -forbedringer.
Resultatet er en ny verden, hvor automatisering bliver vigtig i alle typer processer, effektiviteten øges, og komfort bliver mere tilgængelig for alle.
Lad os til sidst se på et koncept, der svarer til et skjult (dog i stigende grad mindre) sted på internettet.
Dette er et koncept, der har vundet popularitet i de senere år. Det refererer til et lag af netværket, der forbliver skjult under overfladen og vanskeligt tilgængeligt.
Den bedste måde at forklare og forstå dette på er ved at bruge en isbjerganalogi, hvor isen over havet repræsenterer alt det indhold, vi tilgår via søgemaskiner , og indholdet under vandet er det, vi ikke ser, det skjulte og ofte meget farlige indhold.
Dette refererer til indhold, der af en eller anden grund ikke er blevet indekseret . Dets oprindelse ligger i søgemaskinernes manglende evne til at indeksere alt, og med dette i tankerne begyndte man bevidst at oprette websteder, der ikke er indekseret og er vanskelige at få adgang til.
Indhold, der ikke er indekseret, omfatter skjulte oplysninger, kontekstuelle websteder, dynamisk indhold, begrænset adgang, ikke-HTML, bevidst skjult software og ikke-linkede sider.
Kontakterne overvåges ikke; det vil sige, at ingen holder øje med os der. Det er praktisk talt umuligt at spore overførslerne og kræver en grundig undersøgelse samt specifikke omstændigheder.
Af denne grund er indholdet, der findes i dette rum, mildest talt blevet uklart. På grund af den garanterede anonymitet, det tilbyder, og umuligheden for myndighederne at forbinde brugere til indholdet (hvis de overhovedet finder det), bruges det mørke web til at begå alle mulige ulovlige handlinger . Dets teknologi og adgang er dog ikke ulovlig.
Ligeledes ser vi, at følsomt akademisk indhold , der tilhører alle typer videnskabelige institutioner, også findes her .
For at få adgang bruges specielle browsere via Tor-netværket , og det gøres selvfølgelig ved at ændre vores IP-adresse med software, så den ikke kan spores, f.eks. Tor-browseren.
Dette usynlige netværk har sin egen slags Wikipedia, der tilbyder alle mulige former for information og adgangsmetoder til de vigtigste steder, hvor du kan finde det, du leder efter.
De links, du opretter, er ikke baseret på ord eller endda bogstaver; de er bygget med tal , hvilket gør dem sværere at få adgang til.
Det dybe web er i sagens natur farligt . Hvorfor? Hvis du går derhen med gode intentioner, bare for at snuse, forsvinder du frivilligt fra netværket "for ingenting". Hvis du derimod har intentioner om at forbruge indhold fra webstedet, begår du næsten helt sikkert, eller er ved at begå, en ulovlig handling. Det er meget svært at blive opdaget, ja, men ikke umuligt, for med årene og den berømmelse, dette "sted" har opnået, bliver dets sporing gradvist mere sofistikeret.
Men ... hvorfor siger vi, at hvis du forbruger på denne side, gør du noget ulovligt? Dette skyldes, at langt de fleste oplysninger, du finder her, er relateret til kriminelle handlinger , lige fra dem, du måske anser for at være trivielle, til virkelig afskyelige lovovertrædelser.
Brugere, der faktisk er kriminelle på den ene eller anden måde, bringer data hertil, som de ikke ønsker at afsløre på grund af deres ulovlige karakter, men som de gerne vil dele . Eksempler? Børnepornografi, salg af narkotika, organhandel, våbenhandel, kidnapnings- og mordtjenester, dyretortur... Det er et sted uden grænser, hvor alle afskyelige ting, du kan forestille dig, allerede er opfundet, og du kan finde dem, hvis du søger godt . Et andet interessant koncept at overveje er det mørke web.
Der er temafora, hvor historier deles , andre er udelukkende dedikeret til at vise materiale , andre, der sætter alle mulige slags billeder, videoer, stjålne databaser, hackede fortrolige oplysninger... til salg.