
For mange er det den bedste opfindelse i historien, sammen med internettet. Datalogi er uden tvivl den opfindelse, der har haft den største indflydelse på den moderne verden og overgået næsten alt andet. Siden dens begyndelse har vi gjort betydelige fremskridt i alle sektorer.
Mange finder dog koncepterne lidt komplicerede at forstå, men i virkeligheden er det ikke så svært. Som i ethvert erhverv er der niveauer, der kun er tilgængelige for professionelle, men der er andre, som alle kan lære som almen viden.
I denne artikel vil vi lære dig de vigtigste koncepter og termer, du bør kende om grundlæggende databehandling , så du kan føre en samtale om emnet med alle, samt berige dit mentale vidensbibliotek.
Hvad er datalogi, og hvad bruges denne teknologi til?
Kort sagt er datalogi den videnskab (ja, det er en videnskab), der studerer behandlingen af information i digitalt format. Dette kræver implementering af forskelligt udstyr (hardware) og applikationer eller programmer (software), der arbejder sammen for at opnå fuldstændig datadigitalisering.
Dette koncept, så simpelt i bund og grund, har givet os sande superkræfter. Den første af disse er evnen til at duplikere data efter behag uden at skulle bruge fysiske ressourcer, sådan som det sker i den fysiske verden.
For eksempel, for at replikere et leksikon på 500 sider, er det nødvendigt at fremstille yderligere 500 sider (med alt, hvad dette indebærer for miljøet), hvorimod det samme inden for datalogi kun kræver ekstra digitale ressourcer (bits).
Hvordan fungerer et computersystem? Komponenter
Kort sagt kan et computersystems drift opsummeres i tre faser: input, output og processing . Disse tre elementer er fundamentet for ethvert computersystem og på en måde dets primære mål.
Vi forklarer hver fase nedenfor:
- input: Inputfasen er simpelthen de data eller kommandoer, som brugeren beder computeren om at udføre; det er den proces, hvorved information indfanges.
- forarbejdning: Denne fase involverer fortolkning af de data, der er indsamlet i inputfasen. Det er her, computeren "tænker" og analyserer de indsamlede oplysninger.
- output: Endelig er der outputfasen, som er den fase, hvor de data, der tidligere blev indsamlet og behandlet i de foregående faser, transmitteres.
Selvfølgelig har hver af disse faser interne processer, der er langt mere komplekse at forklare, men det, du bør forstå, er, at de opsummerer driften af et computersystem. Med hensyn til dets komponenter er dette et andet punkt, der kan opsummeres i to dele :
- Hardware: refererer til alle de fysiske komponenter, der er håndgribelige, og som brugeren interagerer direkte med for at styre computerprocesserne.
- Software: Dette refererer til systemets interne programmering; disse er alle de immaterielle elementer, der er nødvendige for at dataene kan blive registreret, behandlet og transmitteret korrekt.
Databehandlingens historie og udvikling: Hvornår og hvem skabte den?
Databehandling er meget ældre end de fleste tror. Størstedelen af samfundet i dag tror, at det blev født med computere eller den første computer, men virkeligheden er, at det går meget længere tilbage.
De tidligste spor af denne videnskab kan ses i Euklids algoritme, en gammel og yderst effektiv metode, der bruges til at beregne den største fælles divisor af et hvilket som helst tal . De første fremskridt, der formede den databehandling, vi kender i dag, fandt dog sted århundreder senere, i 1600-tallet, med opfindelsen af de første analoge regnemaskiner, og det var først i det 19. århundrede, at de første programmerbare maskiner blev opfundet.
Disse fremskridt var ret rudimentære og ikke så nyttige, som vi kender dem i dag. Dengang blev databehandling brugt til at lette simple og gentagne opgaver inden for områder som administration og regnskab – slet ikke i forhold til det, vi har nu.
Men alt dette ændrede sig i 1946, da den første computer blev fremstillet, hvilket medførte de første informationssystemer. Siden da har væksten været kolossal med fremkomsten af operativsystemer i 80'erne og især med internettet , hvilket gjorde datalogi til nutiden og fremtiden for den verden, vi kender i dag.
Hvilket binært sprog bruger vi til at kommunikere med computeren?
En af de mest betydningsfulde begivenheder i computerverdenen var opdagelsen af binær kode. Eksperter på det tidspunkt opdagede, at computere, og stort set alle digitale enheder, havde deres egen måde at kommunikere på.
Dette var et sæt koder kaldet binært, fordi de kun brugte to cifre: ettaller (1) og nuller (0). Hvert af disse cifre blev kaldt en bit, som også blev den mindste lagringsenhed. Således er hvert bogstav eller billede i en computer repræsenteret af en bitstreng med en længde svarende til dens størrelse.
For at organisere tingene ordentligt blev måleenheder skabt baseret på antallet af bits. Således er 1 bit et 0 eller et 1, en decabit er 10 nuller eller enere, en hectabit er 100 nuller eller enere, en kilobit er 1000 nuller eller enere, og så videre, indtil vi når terabit, som vi i dag kender som en af de største måleenheder.
Du vil nu forstå, at hvis et billede er 1 KB stort, repræsenteres det binært af 1000 nuller eller ettaller, for ikke at nævne om det er 1 MB eller endda 1 GB. Hvert grafisk element, du ser på din computerskærm, fra hvert bogstav til hvert ikon, har sin repræsentation i binær kode , og computerens opgave består også i at behandle informationen på en sådan måde, at den oversætter den til en form, vi kan forstå.
Liste over de vigtigste grundlæggende computerkoncepter, du bør kende
Ud over alt, hvad vi har lært dig indtil videre, er det vigtigt, at du kender visse grundlæggende begreber, der vil hjælpe dig med at få en klarere idé om, hvad denne revolutionerende videnskab er.
Nedenfor præsenterer vi de mest bemærkelsesværdige:
Software
Vi har allerede diskuteret dette element, da det er en af de vigtigste komponenter i datalogi generelt. Udtrykket "software" refererer til alle de uhåndgribelige elementer, der opererer i en computer . Det er den logiske støtte, der gør det muligt at udføre enhver opgave, vi beordrer en computer til at udføre.
Software er essentiel for både databehandling og transmission , og alle de programmer, netværksprotokoller og andre logiske elementer, der udgør den, er afgørende for, at computere fungerer generelt. Man kan sige, at det er hjernen, neuronerne og blodbanen i et computersystem.
Hardware
Hardware henviser derimod til alle de fysiske komponenter, der udgør en computer eller et computersystem. Dette omfatter alt fra kabler og stik til alle kondensatorer på bundkortet og andre enheder. De grundlæggende hardwarekomponenter i en computer omfatter følgende :
- Overvåg.
- Processor.
- RAM- og ROM-hukommelser.
- Bundkort eller bundkort.
- Strømforsyning.
- Tastatur.
- Mus.
Sistema operativo
Et operativsystem er en softwarekomponent, der administrerer hardwareressourcer. Kort sagt er det det primære program eller sæt af programmer, der giver en bruger mulighed for nemt at betjene en computer.
Operativsystemer var langsomme om at komme ind i computerverdenen, men da de først gjorde det, blev de uundværlige og lettede i høj grad adgangen til computere for brugere med begrænsede computerfærdigheder. Faktisk skyldes en stor del af hjemmecomputernes succes operativsystemer. Blandt de vigtigste kan vi identificere Microsoft Windows, Apple macOS og Ubuntu Linux.
I denne forstand kan vi også nævne mobile enhedsoperativsystemer som Googles Android, Apples iOS eller Microsofts Windows Phone.
netværk
Et meget vigtigt koncept inden for datalogi er netværk. Et computernetværk er et sæt computere, der er forbundet med hinanden og konstant udveksler information. Dette koncept er det, der muliggør internettet, som er et stort globalt netværk, der forbinder alle computere.
Computernetværk klassificeres typisk efter deres geografiske omfang , såsom personlige netværk (PAN'er), lokale netværk (LAN'er), campusnetværk (CAN'er), storbynetværk (MAN'er) og vidtstrakte netværk (WAN'er). En anden måde at klassificere dem på er efter forbindelsestype, som kan være kabelbaseret (for alle de førnævnte netværkstyper) eller trådløs.
Bit
Som vi nævnte tidligere, er en bit den mindste kendte enhed af digital information. Den repræsenteres af et en (1) eller et nul (0) i binær kode. Etymologien af dette ord kommer netop herfra, da det betyder "binært ciffer". Den næste enhed er byten, som også er kendt som en oktet, fordi den svarer til et sæt af otte ordnede bits.
programmering
Programmering refererer til aktiviteten med at skabe programmerede handlinger i et computersystem. Et program er i bund og grund et sæt regler, der er designet til at styre datastrømmen og udføre en specifik handling . Der findes mange typer programmer, og deres kompleksitet bestemmes af antallet af handlinger, de kan udføre.
Takket være den har vi alle de softwareprogrammer, applikationer og websteder, vi kender i dag. Alt dette er baseret på kildekode , som er fundamentet for ethvert program. Denne kode ændres derefter for at personliggøre den og gøre hvert stykke software unikt.
For eksempel har alle redigeringsprogrammer en kildekode, der i det mindste er nogenlunde ens, som deres udviklere derefter ændrer for at lave deres egne kreationer.
Programmeringssprog
Et programmeringssprog er et formelt sprog, der følger et sæt unikke regler, der giver en programmør eller master mulighed for at skabe algoritmer, der bestemmer, hvordan information behandles i et computersystem. Disse er grundlæggende for at skabe alle de programmer og websteder, vi kender i dag.
Der findes en bred vifte af disse, og hver enkelt arbejder specifikt med at udvikle bestemte typer logiske elementer såsom databaser, værktøjer og så videre.
Blandt de mest kendte sprog har vi :
- Python.
- Java.
- HTML5.
- PHP.
- css.
- Pascal.
Dette er blot nogle få; virkeligheden er, at der findes snesevis af sprog, der er klassificeret efter den type algoritmer eller programmer, der kan udvikles med dem.
processor
Processoren er en hardwarekomponent, der er ansvarlig for at behandle al den information, der kommer ind i og forlader en computer. Hvis vi sammenligner en computer med menneskekroppen, er processoren tydeligvis hjernen , da det er der, hvor alle inputdata analyseres, før en outputhandling eller dataoverførsel udføres.
Udviklingen af processorer er bestemt mærkelig, da en af deres vigtigste egenskaber uden tvivl er deres kraft, som bestemmer den hastighed, hvormed de fortolker information.
De første processorer, der blev skabt i 60'erne, var enorme og bestod ofte af flere separate enheder. Dette har ændret sig, og der er blevet udviklet stadig mindre processorer, som i modsætning til den gængse opfattelse er hurtigere. Målet har altid været at skabe en processor, der er lige så hurtig som den menneskelige hjerne, en bedrift, der endnu ikke er opnået.
RAM- og ROM-hukommelser
ROM og RAM er to essentielle komponenter for driften af et computersystem. De er tydeligvis forskellige, men man kan sige, at de arbejder sammen og til en vis grad er "søster"-komponenter.
ROM- eller "Read Only"-hukommelse er lagerpladsen på vores enhed ; det er her, ekstremt vigtige data for operativsystemets drift, såvel som dokumenter og andre brugerfiler, gemmes.
Dette er placeret på harddisken, og dets navn tilskrives dets hovedfunktion, som er at lagre data, så de senere kan læses af processoren.
RAM, eller Random Access Memory, er noget helt andet. Det lagrer også vigtige oplysninger, som et program kan bruge, men disse oplysninger er midlertidige og skrives og omskrives konstant.
Det er en grundlæggende støtte til behandling, da den vedligeholder flygtige data, så processoren kan tilgå dem så hurtigt som muligt og dermed fremskynde, for at bruge et redundant udtryk, behandlingen af information til at køre software.
Antivirus
Virusser er uden tvivl en af de største trusler mod computere, da de kan stjæle vigtige oplysninger eller forstyrre systemdriften. Derfor blev antivirussoftware opfundet; disse programmer identificerer trusler og undertrykker , blokerer og fjerner dem derefter fra computeren.
antispyware
Antispyware minder meget om antivirussoftware, med den forskel, at det fokuserer på at opdage trusler, der udgør en risiko for brugernes privatliv og data, der er gemt på computeren.
Sammen med det foregående program giver dette fuldstændig beskyttelse af de oplysninger, der er gemt på vores computere, og forhindrer alle i at udtrække eller se dem uden vores tilladelse. Faktisk skaber mange udviklere hybridprogrammer, der inkluderer både antivirus og antispyware.
Computerbus
Inden for datalogi er en bus den eller de kanaler, der muliggør kontinuerlig kommunikation mellem de forskellige komponenter i en computer. Disse er ekstremt vigtige, fordi de tillader alle komponenterne at arbejde sammen.
Det er disse komponenter, der gør det muligt for processoren at kommunikere med RAM for at indhente de nødvendige data til opstart af bestemte programmer , samt med ROM for at operativsystemet kan fungere. Uden dem ville vi have en lang række komponenter, der arbejder uafhængigt og ikke samarbejder med hinanden.
Indgangshavne
Endelig er der inputportene, som simpelthen er de porte, hvor du kan tilslutte ekstern hardware til CPU'en eller centralprocessoren. Det er disse porte, hvor du kan tilslutte et USB-drev, en mus eller et tastatur.
Kort sagt, dette er alle de grundlæggende koncepter i computerverdenen. Der er mange flere at lære, men det er vigtigt, at du forstår, hvordan de, vi lige har nævnt, fungerer, så du senere kan dykke dybere ned i denne vidunderlige verden, der fuldstændig har ændret vores livsstil.

















Kommentarer er lukket.