hardver

Osoba koja koristi pametni telefon za skeniranje i digitalizaciju dokumenata na stolu

Kako štampati i skenirati bez računara

Otkrijte kako štampati i skenirati dokumente bez računara. Istražite mobilne, USB i cloud alternative kako biste uštedjeli vrijeme. Dođite i pojednostavite svoj život!

Šta je hardver? Definicija

Hardver ili softver? Vječna dilema u računarstvu. Šta je svaki od njih i šta svaki od njih znači? Postoje ljudi (malo ih je) koji nikada nisu ni čuli za ove koncepte; drugi ih brkaju ili čak vjeruju da je to ista stvar jer su, na kraju krajeva, slični u smislu vokabulara, s istim korijenom (ware) i dva pridjevska označitelja iste kategorije (tvrdi i meki).

U svakom slučaju, nakon što su ovi koncepti objašnjeni u sljedećem tekstu i nakon što detaljnije pogledamo prvi, provjerit ćemo njihovu razliku i šta tačno predstavlja ovaj par riječi donesen iz drugog jezika, a tako prisutan i danas.

Ali... šta je tačno hardver? Definicija i primjeri

Šta je hardver?

Hardver (ili fizička podrška) je fizička komponenta računarskog sistema ; to jest, dijelovi koje možemo dodirnuti i koji zauzimaju prostor. To uključuje sve, od monitora koji koristite za pregled informacija do čipova na unutrašnjim pločama, kao i kablova i ventilatora - sve fizičko i opipljivo što čini i podržava računar.

Njegova najjednostavnija i najopisnija klasifikacija uključuje:

  • Osnovni ili glavni hardverOvo su osnovne komponente koje omogućavaju funkcionisanje računara i osiguravaju njegovu efikasnu i efektivnu upotrebu. Govorimo o matičnoj ploči, RAM memoriji, procesoru, monitoru itd.
  • Komplementarni hardverS druge strane, imamo one koji nisu strogo neophodni, ali će olakšati interakciju s računarom. To bi uključivalo eksterne uređaje za pohranu podataka, web kamere, štampače itd.

Iako se koncept uglavnom koristi u oblasti računarstva, nije isključivo vezan za nju. Koristi se i u industriji, robotici, mobilnoj telefoniji i svim elektronskim uređajima.

Računarska magistrala je sistem putem kojeg različite komponente personalnog računara prenose i povezuju podatke koje dijele jedna s drugom.

Origen

Njegovo stvaranje je imalo za cilj obradu, pohranjivanje i dijeljenje numeričkih vrijednosti koje proizlaze iz proračuna . S obzirom na ono što danas znamo i značenje koje dajemo tom konceptu, čini se nemogućim povjerovati da datira iz tako davnih vremena kao što su ona povezana s pisanjem; međutim, to je istina.

Računar iz 1970-ih

Najraniji poznati pribor je štap za brojanje , mnemonički uređaj koji se koristio za bilježenje količina, u ovom ranom slučaju žitarica ili stoke. Njegova upotreba bila je komercijalna, olakšavajući procese brojanjem robe i novca.

Evolucija

Drugi revolucionarni uređaji iz prošlih stoljeća uključuju abakus, vagu, Antikiterski mehanizam, planisferu, feničku glinu, Napierove kosti... Ukratko, mnogi izumi (ustanovljeni i korišteni stoljećima, sve do izuma drugog jednostavnijeg ili bolje prilagođenog potrebama) koji su u suštini prvi kalkulatori.

Evolucija personalnih računara

U 17. vijeku je napravljen prvi digitalni mehanički kalkulator , nešto najbliže računarskom uređaju kakvog bismo danas smatrali. Ovo je revolucioniralo polje astronomije.

Evolucija ovog elementa, njegova integracija u računarski kontekst, data je kroz historiju sa četiri fundamentalne prekretnice koje su donijele ogromne promjene i koje razlikuju hardver generacija računara.

  • Prva generacijaOvo su prve mašine koje uspijevaju istisnuti elektromagnetne komponentetermionski ventili. Ova prekretnica je predstavljena i uspješno razvijena između 1945. i 1956. godine.
  • Druga generacija: Tranzistori se koriste kao provodni elementi za reakciju na ulazni signal.Njegova logika je slična onoj koja je već bila poznata, ali značajno smanjenje veličine opreme značilo je da je područje istraživanja potpuno modificirano, pri čemu su ventili praktično izbačeni i korišteni samo u specifičnim slučajevima.
  • Treća generacija: Hardver uređaja postaje zasnovan na integrisanim kolimaOvo omogućava integraciju više komponenti u manje prostore i smanjuje aspekte poput potrošnje energije, veličine i troškova opreme, a istovremeno ih čini bržim, pouzdanijim i sposobnijim. Ovaj trend je započeo 1964. godine i nastavlja se do danas.
generacije računara

Zanimljivo je da se stvaranje mikroprocesora (prvi datira iz 1971. godine) ne smatra generacijskom prekretnicom . To je zato što, uprkos tome što je bio izuzetno revolucionaran, nije doveo do izumiranja (ili povlačenja) prethodnih tehnologija, već je integrisan kao još jedan element, paralelno.

Ista stvar se dogodila i s pojavom VLSI kola 1980-ih. Ona su predstavljala značajno poboljšanje, ali nije bilo ni trenutne promjene niti su uspjela eliminirati mašine koje su radile s ranijim, integracijskim kolima niže razmjere.

Futuro

Četvrta generacija se još nije dogodila , ali je već poznato od čega će se sastojati zahvaljujući istraživanju i interpretaciji sektora.

Velika promjena će doći sa zamjenom silicijumskih kola nekim drugim materijalom ili, zapravo, drugom tehnologijom koja nije zasnovana na fizičkim kolima.

Razlike između softvera i hardvera (fizičke i logičke komponente)

Već smo vidjeli šta je hardver. Međutim, nekome ko nije stručnjak za tu temu, lako ga je pomiješati s konceptom "softvera".

Softver je kod koji omogućava korisniku da računaru da instruira izvršavanje zadataka. Sastoji se od sekvencijalnih instrukcija koje se interpretiraju i izvršavaju - nematerijalni, ali logički medij.

Što se tiče njegove klasifikacije, imali bismo:

  • Sistemski softverTo je taj vezano za rad i održavanje sistema opremeOvo uključuje vozače, operativni sistem, alati za kontrolu...
  • Softver aplikacije: Programi koje korisnik koristi za specificirati i izvršiti zadatke koji nisu povezani sa sistemomOni su, na primjer, mobilne aplikacijeProgrami za obradu teksta, računovodstveni programi, programi za dizajn...

To znači da nije fizička komponenta . Međutim, program kupljen na CD-u i instaliran na naš uređaj također se smatra softverom. Dakle, imamo fizičku komponentu, optički disk , dok je softver jednostavno informacija sadržana u njemu. U stvari, ponekad, nakon instalacije, CD nije ni potreban ; disk je samo spremnik za softver.

Svi programi koje koristimo su softver . Mogu se dobiti u fizičkom formatu (iako je to sada uglavnom zastarjelo), preuzeti s interneta, pristupiti im putem računarstva u oblaku itd.

Jednostavno rečeno, hardver se odnosi na fizičke komponente računara, dok je softver program , aplikacija ili uslužni program. Ponekad se softver instalira na hardver radi prenosivosti i/ili upotrebe.

Klasifikacija i vrste hardvera; najvažniji elementi

Kao što smo vidjeli iz definicije, prva klasifikacija bi nam rekla kojoj vrsti hardvera pripada komponenta na osnovu njene sposobnosti da omogući funkcionisanje računara. Dakle, imamo:

  • Glavni hardver, koji uključuje bitne komponente za njegovo funkcionisanje.
  • Sekundarni ili komplementarništo omogućava obavljanje određenih funkcija. Bez njega, mašina radi, iako može biti teško (ili čak nemoguće) koristiti je.
Sve vrste hardvera

S druge strane, možemo napraviti klasifikaciju koja uključuje fizičke komponente:

  • Za početak: Oni su ti koji omogućavaju mašinama da primaju informacije, obrađuju ih i digitalizuju.
  • Pri odlasku: Naprotiv, bavi se onim elementima koji omogućavaju korisniku da zna informacije koje se interpretiraju, izvršavaju ili reproduciraju.
  • Hibridi ili miješani: To su uređaji koji rade u oba smjera, omogućavajući korisniku da i "unese" informacije u uređaj i da ih primi.
  • Obrada: Kao što im i samo ime govori, to su elementi koji su odgovorni za obradu informacija, interpretiranje instrukcija svakog programa izvođenjem logičkih i aritmetičkih operacija.
  • Skladišni uređaji: To su uređaji odgovorni za zadržavanje, pamćenje i/ili pohranjivanje bilo koje vrste podataka.

Šta su periferni uređaji i koje vrste postoje? Primjeri

Periferni uređaj je hardverski dio koji nije dio glavne jedinice računara i povezuje se s njim kako bi omogućio različite interakcije, ovisno o određenom uređaju. Drugim riječima, to je bilo koji objekt koji dodajemo računaru kako bismo olakšali, omogućili i upotpunili njegovu upotrebu.

Oni se klasificiraju na nekoliko načina (slično općem hardveru), a glavna kategorizacija je sljedeća:

Periferni uređaji za ulaz i izlaz računara

Ulaz

Ulazni uređaj je onaj koji unosi informacije u sistem. To jest, on nešto snima izvana i pretvara u digitalni oblik. Primjeri uključuju:

  • TastaturaKoristi se za slanje simbola, brojeva i slova, što olakšava generiranje informacija, između ostalog. Povezuje se putem kabla, USB-a ili utikača, ili bežično, što također zahtijeva uređaj za povezivanje koji se priključuje na USB priključak na računaru.
  • Miš: Omogućava kretanje po ekranu, vodeći pokazivač. Također pruža komande klikom za interakciju s informacijama. Kao i prije, dostupni su u žičanoj i bežičnoj verziji.
  • naredba: Omogućavaju brzo kretanje kursora, kao i izvršavanje unaprijed programiranih radnji. Oni su suštinski periferni uređaj za uživanje u određenim igrama (posebno onima kreiranim s fokusom na...). konzole za videoigre).
  • Igrač: Koristi se za čitanje informacija sa fizičkih CD-ova ili DVD-ova i njihovo reprodukovanje na računaru.
  • Mikrofon: Zvučne valove uvodimo u uređaj u obliku sitnih audio zapisa koji se isprepliću kako bi stvorili poruku. Možemo ili sačuvati ove zapise ili voditi razgovor uživo (sadržaj će biti izgubljen osim ako ne napravite snimak).
  • Web kamera: Slično prethodnom, ali s ciljem rada sa slikama i/ili videozapisima, koji se također mogu snimiti i pohraniti ili ponovo prenijeti u trenutku.
  • Grafičke palete, olovke i umjetnički ekrani: Omogućavaju vam dizajniranje digitalnih elemenata s visokim nivoom detalja, realizma i "zanatstva".
  • Skener: Digitalizira fizički objekt, stvarajući njegovu ravnu sliku i šaljući je na naš računar, gdje se pohranjuje i odakle je možemo, ako želimo, modificirati ili poslati.

Odlazak

Suprotno tome, izlazni periferni hardver je onaj koji se povezuje kako bi omogućio određenim informacijama da napuste računar . To uključuje:

  • Monitor: To je ekran koji će prikazivati ​​izlaz računara i radnje koje izvršavamo. Alternativno, ako je dostupna potrebna povezivost, projekcijski paneli ili televizori mogu se povezati na računar, služeći istoj svrsi.
  • Zvučnici: Oni reproduciraju zvuk koji se stvara ili reproducira na uređaju. Ovaj zvuk se zatim projektira prema van, ispunjavajući okolinu.
  • Slušalice: Isto kao i prethodni primjer, osim što se zvuk ne reproducira u prostoru, već imamo reprodukciju koja se čuje samo kada su slušalice umetnute u naš ušni kanal.
  • kasetofon: Omogućava vam prenos digitalnog sadržaja na fizički disk. Možemo reći da je, s obzirom na njegovu namjenu, izlazni uređaj, iako je zapravo hibrid (pored toga što nudi resurs kao što je snimanje i dobijanje zapisanog diska, zahtijeva detekciju CD-a ili DVD-a na koji se snima, tako da, kao minimum, pruža ulazne informacije).
  • VR naočale: Oni su kao slušalice za zvučnike; prikazuju nam sadržaj računara, ali u direktnom kontaktu s našim čulima, u ovom slučaju, vidom, tako da samo mi možemo znati šta se reprodukuje.

Ulaz/izlaz (I/O) ili hibridni

Konačno, imamo i neke druge periferne uređaje koji su hibridni, uključujući i ulazne i izlazne opcije.

  • Vanjska memorija: Oni pohranjuju sadržaj kako bi oslobodili računar od dodatnog tereta, tako i da bi premjestili informacije s jednog računara na drugi.
  • Štampači: Pored toga što nam nudi fizički proizvod koji nastaje konverzijom digitalnog proizvoda (dakle, izlaz), od samog početka moramo uzeti u obzir i aspekt njegovog održavanja, jer će računaru slati informacije o nivou tinte, da li postoje blokade, da li je nestalo papira itd.
  • Multifunkcionalni štampači: Kombinuje funkcije štampača i skener.
  • Mikrofon za slušalice: S jedne strane imamo slušalice, za izlaz, a s druge strane, mikrofon, za ulaz.
  • Igrač-snimatelj: Ovi uređaji služe i za reprodukciju eksternog sadržaja koji ubacujemo i za snimanje istog na disk u računaru.
  • Mrežni konektori: Dolaze u svim vrstama (ruteri, modemi, bežične kartice) i njihova funkcija je transformiranje signala iz računara i mrežnog toka te njihovo slanje u odvojenim smjerovima.

S druge strane, možemo kreirati i tipologije na osnovu vrste usluge koju nude, a to su:

Skladištenje

Ovo je računarski pribor dizajniran za pohranjivanje informacija ; pomoćna memorija. Kao što smo vidjeli, oni su eksterni i uključuju CD uređaje, DVD uređaje, Blu-ray uređaje, USB fleš diskove, eksterne tvrde diskove, fleš memoriju, magnetne trake i tako dalje.

Komunikacija

Ono što oni rade jeste da omogućavaju interakciju između uređaja ili između uređaja i drugih perifernih uređaja . Imamo mrežne kartice, Bluetooth kartice, bežične kartice, prekidače, rutere, faks uređaje...

Dijelovi i komponente računarskog hardvera

Osnovni dijelovi i komponente računarskog hardvera

Računari , kao što smo već vidjeli, zahtijevaju niz hardverskih elemenata (uključujući i neke softverske) da bi funkcionisali.

Matična ploča ili PCB

Djeluje kao strujno kolo, spojni element , između ostalih dijelova. Može uključivati ​​i druge integrirane hardverske komponente kao što su grafičke ili mrežne kartice.

Procesor ili CPU

CPU je element koji će izvršavati naredbe koje se nalaze u memoriji, pokrećući sve vrste softvera.

RAM memorija

To je skladište instrukcija procesora . RAM je veoma važna i nesumnjivo fundamentalna komponenta u sastavljanju personalnog računara. Druge opcije uključuju korištenje fleš memorije u ovu svrhu, iako nije najpreporučljivija, ali vrijedi je napomenuti.

grafička kartica ili GPU

GPU , ili grafička procesorska jedinica , je čip koji prikazuje obrađene vizualne informacije. Može biti integriran u matičnu ploču ili se prodavati zasebno; u potonjem slučaju, obično je snažniji i ima veće mogućnosti.

Mrežna kartica

To je čip odgovoran za otkrivanje mogućnosti mrežne veze . Mrežna kartica , mrežni adapter ili sličan, ali ne baš isti termin, je dio računarskog hardvera koji je instaliran ili povezan s računarima. On omogućava računaru internet vezu. To se ne dešava zato što ima signal, već zato što je ova komponenta odgovorna za omogućavanje računaru komunikacije s mrežnim provajderom.

Napajanje strujom

Napajanje računara je uređaj koji pretvara naizmjeničnu struju u jednosmjernu struju.

Hard disk

Funkcija tvrdih diskova je pohranjivanje informacija . Najčešći tipovi su SATA, SAS i SSD. RAID kombinuje sve ove tvrde diskove, čineći ih da izgledaju kao jedan tvrdi disk. Ovo omogućava korisniku veću sigurnost podataka, posebno za kritične podatke koji se ne mogu izgubiti, a također omogućava i veće brzine pristupa.

Hladnjak

Uređaji koji smanjuju temperaturu koju dijelovi dostižu tokom upotrebe. To uključuje pasivne, zrakom hlađene i sisteme hlađene tekućinom.

chasis

To je kućište računara u kojem su raspoređeni i povezani svi elementi opreme , kao i konektori za periferne uređaje.

Konektori i kablovi

Interfejsi čija je funkcija povezivanje različitih uređaja pomoću kablova.

Periferna oprema

Računarski periferni uređaji su elementi koji, kao što smo vidjeli, omogućavaju korisniku interakciju s računarom.

Šta je firmver? Posrednik između hardvera i softvera

Jedan od posljednjih koncepata, povezan s prethodnima, je firmver . Jednostavno definiran, to je posrednik između fizičkog i materijalnog svijeta i logičkog i nematerijalnog svijeta . U stvari, već smo ga predstavljali, iako indirektno, kroz cijeli ovaj tekst, raspravljajući o tome kako fizički elementi zahtijevaju logiku da bi funkcionirali.

U slučajevima kada komande dolaze izvana, nema misterije: hardver, softver i to je to. Međutim, kada otkrijemo da je logička komponenta dio fizičkog sistema, susrećemo se sa firmverom , nečim što je sve uobičajenije u našem društvu.

Mogli bismo mu dati drugu definiciju, onu koja je bliža društvenom trenutku u kojem se nalazimo, i reći da je to "program" koji omogućava funkcioniranje elektroničkih uređaja , poput pametnih televizora, termostata ili pametnih telefona, vršeći kontrolu nad njihovim strujnim krugovima.

Ne treba ni spominjati da je, u vremenu stalne evolucije, ova memorija prepisiva , uvijek tražeći jednostavnost instaliranja kreiranih ažuriranja i da stoga uređaj ne zastarijeva niti ga treba zamijeniti, već ga proizvođači moderniziraju u skladu sa svojim istraživanjima i odlukama.