
Вече сме обсъждали какво е периферно устройство при други случаи. Този път ще се задълбочим в един от видовете, с които се сблъскваме: компютърни входни устройства.
Тези, които позволяват на екипа да получава информация отвън , стават все по-многобройни и усъвършенствани и несъмнено са допринесли за значителното по-лесно, по-удобно и по-ефективно взаимодействие с компютри.
В следващите редове ще обясним какво представляват тези устройства, за какво се използват и ще ги класифицираме , като ще предоставим множество примери, които ще ви помогнат да разберете как всяко от тях работи спрямо потребителя, а също и спрямо оборудването, към което се свързва и изпраща информация.
Какво представляват входните периферни устройства за компютър, за какво се използват и какви функции имат?
В компютърните науки периферното устройство се определя като допълнително устройство, което не се счита за съществено. Ясно е обаче, че предвид начина, по който взаимодействаме с компютрите, някои периферни устройства наистина са необходими, разширения на основната система. Можете ли да си представите да използвате компютър без клавиатура или монитор? Как бихме давали команди и бихме виждали какво правим?
Дефиниция
Входното периферно устройство е устройство, което се свързва с компютър и е способно , чрез използване на различни техники за откриване, да прехвърля различни данни, взети отвън и свързани с потребителя, към въпросния компютър.
Следователно, всяко устройство, което включваме в компютър (или друго устройство), което служи за въвеждане на данни, би било входно устройство. След това компютърът обработва тази информация по различни начини , винаги в зависимост от софтуера, който използваме, който от своя страна зависи от вида информация, която въвеждаме.
По този начин, тези сигнали са форма на комуникация между устройството и външната среда , от съществено значение за вътрешния хардуер, за да разбере нуждите на потребителя. Следователно те позволяват еднопосочна комуникация.
функции
- Вече видяхме функцията, да събира всякакъв вид информация от външен източникТази информация обаче е силно разнообразна, както и различните начини, по които се събира и обработва. По този начин функцията за събиране се осъществява по различни начини, включително четене на натискания на клавиши или бутони, щипване, жестове, фонеми и разпознаване.
- От друга страна, имаме факта, че не се събират само данни. Те също се дигитализиратТоест, те се трансформират от първоначалната си форма в такава, която след това може да бъде прочетена, интерпретирана и използвана от компютъра или оборудването, до което пристигат.
- Накрая, продължавайки по същия процес, имаме, че тези периферни устройства, след заснемане и дигитализиране на данни, Те са отговорни и за изпращането им и за пристигането им в съответната система..
С други думи, въпреки че говорим за нещо, което се извършва за милисекунда, устройството изпълнява три различни функции, въпреки че те са част от процес с една-единствена цел.
Видове и примери за периферни устройства за компютърен вход
Можем да създадем категоризация, която да обхване многобройните съществуващи входни периферни устройства . Това би включвало клавиатури, посочващи устройства, композитни устройства, устройства за въвеждане на звук, устройства за въвеждане на изображения и видео и високогъвкави устройства.
Teclados
Тези устройства включват клавиши, които ви позволяват да дигитализирате символи като букви, символи и цифри . Освен това, те включват и командни клавиши, които ви позволяват да давате инструкции, свързани с настройките на устройството и други функции, като например регулиране на яркостта, силата на звука, навигация напред и назад и др. Тези устройства могат да се различават по няколко аспекта, като например разположението на клавишите, гъвкавостта на устройството, неговата свързаност и дори да бъдат специално проектирани за геймъри.
Основна клавиатура
Той включва клавишите, които се считат за основни днес , а именно букви, цифри и определени символи, както и основните функции за ефикасното му използване на компютър (Home, Caps Lock, клавиши със стрелки, Escape...).
Разширена клавиатура
В допълнение към 104-те основни клавиша са включени и други различни клавиши, които са променливи и изпълняват функции, които не са толкова свързани с писането, например бутони за прескачане на песни, активиране на самолетен режим, макро клавиши за видеоигри, възпроизвеждане/пауза...).
Клавиатура с тъчпад
Би се считало за периферно устройство за свобода, защото комбинира две периферни устройства с различни приложения, като например клавиатурата и показалеца.
Посочващи устройства
Тези устройства се използват за насочване или индикация , както подсказва името им. Това ни позволява да определим точно позицията, която искаме да маркираме.
Те са разделени на:
- Пряка връзка. Имаме точно съвпадение между изложбеното пространство и входната зона.Това означава, че устройството работи в пространство, идентично с това на компютъра.
- Непряка връзка. Работното пространство не е същото като изложбеното пространство.
Съединения
Това са устройства, които комбинират различни периферни входни компоненти , включително лостове, бутони и други. Те имат за цел да изпълняват различни функции в рамките на една и съща процедура.
Звуков вход
Те улавят околния звук, предават го на компютъра и го дигитализират . Този звук може да бъде записан временно за предаване или запазен като файл, който може да бъде възпроизведен по-късно.
Въвеждане на изображения и видео
Идентични по действие с предишните, с изключение на заснемането, в този случай, на видео и/или изображения.
С голяма свобода
Това са устройствата, които позволяват на други видове информация да влиза в компютъра , а от своя страна говорим и за високогъвкави входни периферни устройства, като тези, които включват едно устройство с разнообразни входни функции, които обикновено не съответстват на един и същи тип, или когато са включени модификации и подобрения.
Биометрия
Те работят, като анализират биологични параметри, за да идентифицират хората. След като видяхме един начин за класифицирането им, ще завършим, като ви дадем няколко примера за всеки от типовете, които току-що обсъдихме.
мишка
Мишката е типичният пример за устройство за индиректно посочване. Тя се свързва с компютъра и можем да виждаме пътя, който поемаме, докато движим устройството . С нея посочваме елементите, които искаме да изберем , независимо дали да ги отворим, да ги плъзнем или просто да задържим курсора на мишката върху тях.
Оптичен молив
Това е друго посочващо устройство, което функционира като мишка, но работи на сензорни екрани . Неговият проводим връх емулира електрическия заряд на пръста ни, като същевременно предотвратява оставянето на остатъци от естествените масла от ръцете ни върху екрана.
пистолет
Работата му е подобна на тази на мишка , което го прави устройство за индиректно посочване. Точката на допир може да остане видима (обикновено с точка или кръстосано мерник) или да се появи само когато спусъкът е натиснат.
Тъч скрийн
Това е устройство за директно посочване. Сензорният екран отразява цялата логика на устройството, така че когато посочите към една част, повтаряте точното движение върху идентичния логически компонент.
Джойстик
Това е контролер за видеоигри . Поради характеристиките си, най-конвенционалните биха попаднали в категорията на съставните периферни устройства, тъй като включват както бутони, така и джойстици, които функционират за една и съща цел.
Gamepad
Ако направим още една крачка напред, имаме геймпадове, които са истински чудеса, оборудвани с всякакви функции, определящи разнообразни функции , от класическо движение в четири посоки до избор на макроси. В този случай, поради гъвкавостта на извършваните дейности, бихме гледали на устройство, предлагащо висока степен на свобода.
Гребло
Това е много рудиментарен контролер (и въпреки това все още се счита за композитен), който включва колело за емулиране на движение от страна до страна и бутони за извършване на действия и/или избор.
волан
Воланът се използва за подобряване на изживяването при състезателни видеоигри, играни на компютър. Въпреки че има различни функционалности, той се счита за композитен волан, а не за волан с висока свобода на движение, защото всички негови функции имат обща цел : шофиране. Воланите, които включват допълнителни контроли, са различен случай и в този случай те наистина се считат за волани с висока свобода на движение.
Wii Remote
Ако сте виждали Wii Remote, ще знаете, че то включва всичко , дори чип памет; всъщност това е единственият контролер на конзолата. Разбира се, това би бил силно персонализируем елемент. Не е компютърна периферия, но си струва да се спомене, за да разберете ясно как работи и какво имаме предвид, когато говорим за този тип устройство.
MIDI
Някои MIDI устройства (известни също като инструменти, които използват системата Musical Instrument Digital Interface - цифров интерфейс за музикални инструменти ) не изискват компютърна връзка, както я разбираме днес. Други обаче изискват; те се свързват с компютър, за да бъдат използвани, изпращайки музикална информация по множество канали въз основа на нашите действия.
микрофон
Това е устройство, способно да улавя нашия глас и други околни звуци (като по този начин действа като устройство за вход на звук) и да ги изпраща към компютъра, след като тези звукови вълни бъдат дигитализирани. След като бъде поставено на компютъра, копие на заснетото аудио може или не може да бъде запазено, въпреки че това вече не е функция на периферното устройство.
Реч за разпознаване
Разбира се, това също използва микрофон. Резултатът е, че свързаният асистент разпознава думите, които изговаряме , което ни позволява да изпълняваме широк спектър от задачи, включително някои, които вече бихме правили с други периферни устройства, като търсене, отваряне на папки и т.н.
В този случай това е входен елемент, защото събира информация отвън като микрофон, въпреки че физически не съществува като такъв; това би бил софтуер, който изисква хардуер, за да функционира.
Уебкамера
Камерите или уебкамерите са устройства, които събират видео информация (обикновено правят и моментни снимки), за да я дигитализират и излъчат в момента или, с помощта на някакъв софтуер, да съхранят тази информация като видео (или изображение).
Сензор за пръстови отпечатъци
Въпреки че е често използван в други устройства, някои компютри включват и сензор за пръстови отпечатъци в сензорния си екран. Този сензор работи, като запомня вашия пръстов отпечатък и го сравнява с този, който въвеждате всеки път, когато искате да получите достъп до устройството или някоя от неговите функции, които са заключени с тази система за сигурност. Следователно, той е биометрично периферно устройство.
Устройства за разпознаване на жестове
Те се използват предимно за игри, но започват да се появяват и в други контексти. Тези биометрични устройства анализират жестовете ни и ако съвпадат с тези, съхранени в база данни, изпълняват съответната функция.
скенер
Скенерът е устройство, което ви позволява да правите 2D цифрово копие на реални обекти в 2D или 3D . Той дигитализира желания обект и след това изпраща резултата към компютъра с помощта на опростен софтуер във файлови формати на изображения.
Графична палитра
Това е едно от периферните устройства, което предлага висока степен на свобода, защото, въпреки че основата му е на посочващо устройство (стилусът се използва за посочване), то включва и самата палитра, която действа като второ посочващо устройство, което може да се счита за директно, въпреки че не е съвсем така, тъй като не отразява съдържанието на системата. Освен това, палитрата обикновено има някои командни бутони, които улесняват взаимодействието.
Поради тази причина, както и поради броя на действията, които могат да бъдат извършени, можем да го считаме за безплатна периферия, която ни позволява, освен проектиране (което е основната му функция), да извършваме и други действия (въпреки че обикновено не ги правим, възможността е налице).














