في الثامن من يونيو، كشف مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا، عن شريكهم الجديد ، كرايتا، وهي منصة جديدة للتصميم والمشاركة والألعاب ستُطرح على فيسبوك للألعاب. يُمثل هذا أحدث إضافة إلى محفظة مشاريع ميتا في مجال الألعاب ضمن العالم الافتراضي، كما أُعلن أيضًا أن فيسبوك ستوسع نطاق خدمات الترفيه السحابي الخاصة بها في أوروبا الغربية.
يؤكد هذا الإعلان الأخير التزام زوكربيرج المستمر بصناعة الألعاب، وهدف الشركة التالي هو ترسيخ مكانة تنافسية في هذا السوق. ولتحقيق هذه الغاية، أصدرت الشركة هذا الإعلان الذي يتيح لمستخدمي أجهزة الكمبيوتر الشخصية ومنصة Stadia الاستمتاع بمئات الألعاب عبر متجر Epic Games.
عضو جديد في ترسانة ميتا

مع انضمام Crayta إلى منظومة ألعاب فيسبوك ، تخطو الشركة خطوة أخرى نحو جعل الألعاب أكثر سهولة في الوصول إليها وتعميم تطويرها. وقد أعرب زوكربيرج عن حماسه لهذه الأداة الترفيهية الجديدة المتاحة الآن على المنصة.
بعد هذا الإعلان، تم إثبات جميع مزايا شبكتها الاجتماعية، خاصة وأن Crayta تسمح لك بإنشاء هذا النوع من التجارب والاستمتاع به في جميع أنواع البيئات ثنائية الأبعاد، سواء للأجهزة المحمولة أو أجهزة الكمبيوتر.
تم نشر المعلومات من خلال مقطع فيديو يتحدث فيه مالك هذه المنصة عن جميع ميزاتها الجديدة، في الوقت الذي وسعت فيه منصة Facebook Gaming نطاقها ليشمل العديد من البلدان في أوروبا الغربية ، وذلك بهدف خلق تجربة أفضل في العالم الافتراضي حيث يستمر العمل يوميًا.
"بصراحة، كنت أرغب في تشغيل شيء كهذا في بيئة ثلاثية الأبعاد عالية الجودة. سيكون من الصعب للغاية عرضه في متصفح أو على هاتف محمول، لكن القدرة على القيام بذلك في بنية تحتية سحابية ثم إرساله عبر الشبكة بعد عرضه في السحابة كانت خطوة كبيرة إلى الأمام."
مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا
لن يحتاج المستخدمون إلى تنزيل اللعبة على أجهزتهم للعبها، وستكون منصة تطوير الألعاب المجانية متاحة لأي شخص لديه حساب على فيسبوك . ويهدف بث الألعاب السحابي إلى توفير وصول سهل وواسع النطاق إلى ألعاب الفيديو على جميع الشاشات.
هذا مشروعٌ عملت عليه الشبكة الاجتماعية لسنوات، وكان له دورٌ أساسيٌّ آنذاك في تسريع نمو المنصة على الأجهزة المحمولة. وبهذه الطريقة، أصبحت لعبة "Assassin's Creed Rebellion" من Ubisoft واحدةً من أوائل الألعاب التي تم بثها عبر خدمة Facebook Gaming السحابية.
الآن، مع دمج Crayta في نظامهم ، أصبح بإمكان المطورين استخدام مجموعة أدوات تجعل إنشاء الألعاب أسهل بكثير. لا حاجة إلى البرمجة أو مهارات متخصصة؛ بل يمكنك الاستمتاع بواجهة بسيطة للغاية حيث لا يستغرق إنشاء لعبة ونشرها أكثر من 15 دقيقة.
"في الوقت الحالي، يعتقد الكثير من الناس أن الميتافيرس عبارة عن تجربة ثلاثية الأبعاد حيث يمكنهم الحصول على الواقع الافتراضي والمعزز، لكنني أعتقد أن كرايتا توفر الفرصة لبناء هذا النوع من التجارب والاستمتاع به بسهولة أكبر في البيئات ثنائية الأبعاد."
زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا
تؤكد كرايتا التزام ميتا بالألعاب غير المخصصة للواقع الافتراضي
تشير كل الدلائل إلى أن ألعاب ثنائية الأبعاد ستكون العنصر الأهم في قطاع الألعاب لدى فيسبوك . ويبلغ عدد مستخدمي منصة الواقع الافتراضي الخاصة بها، Horizon Worlds، حوالي 300 ألف مستخدم اعتبارًا من عام 2022، لذا كان نموها بطيئًا نوعًا ما، وهذا هو السبب وراء استثمار الرئيس التنفيذي لشركة Meta في ألعاب ثنائية الأبعاد.
سيتمكن المستخدمون من استخدام خدمة ألعاب فيسبوك الجديدة هذه دون الحاجة إلى إلغاء اشتراك جوجل ستاديا أو تنزيل أي شيء على أجهزتهم. كل ما يحتاجونه هو حساب فيسبوك للاستمتاع بجميع الميزات الجديدة التي تقدمها.
"يُظهر تطبيق Crayta أنه يمكنك بسهولة إنشاء هذا النوع من التجارب والاستمتاع به."
زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا (فيسبوك)



